static unsafe void Main(string[] args)
{
int x = 10;
double z=50;
int* pX = &x;
double* pZ = &z;
*pX = 20;
pZ = (double*)pX;
Console.WriteLine("*pZ={0} ", *pZ);
}
結果為什麼不是20.00,是1.0147940898466e-302
剛開始對這個特疑惑,想了好久才想了出來!
在顯示轉換的時候 px和pz的開始地址是一樣的 但是因為DOUBLE類型占用8字節的內存存儲值 所以它把後面的也計算(還好沒有超出范圍)出來了,所以它顯示的根本就不是20。00!
還發現了一個問題 如果去掉pZ = (double*)pX;中的括號,讓他進行隱式轉換會報錯。指針類型的INT和DOUBLE不存在隱式轉換,只能通過顯示轉換。