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設計模式分成三類:創建型、結構型和行為型

編輯:.NET實例教程

1、創建型模式是創建對象而不是直接實例化對象,這會使程序在判斷給定情況下創建哪一個對象時更為靈活。

2、結構型模式可以將一組對象組合成更大的結構,例如復雜的用戶界面或報表數據。

3、行為型模式定義系統內對像間的通信,以及復雜程序中的流程控制。


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