ArCGIs的C/S模式有多種開發模式,在本文中將對基於ArCGIs Server的WebService方式和遠程Com調用方式以及基於ArCGIs Engine的開發方式做一個簡單的介紹。
Server/ClIEnt方式ArCGIs開發的模式如下圖所示
ArCGIs Server開發方式主要是依靠服務器提供的WebService來實現功能,因此需要有一台安裝有ArCGIs Server的服務器為開發提供WebService支持。在ArCGIs Server上發布了相關的MapServer資源後,便可以對該WebService服務進行開發。
開發機上需要安裝Visual Studio 2005軟件開發平台。
ArCGIs Server的基本開發方式是首先在ArCGIs Server服務器上取得某一個GIS圖形服務的MapServer服務。在找到服務並建立了連接以後,在取得這個MapServer的MapDescription。該MapDescription中描述了MapServer服務的眾多內容,包括MapServer服務中包含了多少個圖層、圖層的名稱,詳細描述等等內容。在取得MapDescription後,根據顯示圖形的范圍大小,向服務器提交服務,從而取得服務生成的圖像,再將圖像在程序中進行繪制。
當對GIS圖形進行操作的時候,將相關的變動、修改在MapServer服務圖形描述MapDescription中得到反映,並提交到服務器中,從而可以實現對GIS圖形的修改操作。
打開VS2005,新建一個工程。在工程建立完畢以後,為該工程引用MapServer服務,如下圖:
在Web引用名中輸入FuzhouWS,然後點擊添加引用,便可將某機器上發布的WapServer服務引用在例子工程中。
WapServer服務建立成功以後,在Web引用中可以看到如下窗口
在建立了服務引用以後,需要在程序中實現與MapServer服務的連接,以及取得該服務中GIS圖形的基本描述。程序如下:
FuzhouWs.fuZhouGis_MapServer map = new FuzhouWs.fuZhouGis_MapServer() ;
m_sDataFrame = map.GetDefaultMapName();
FuzhouWs.MapServerInfo mapi = map.GetServerInfo(m_sDataFrame);
MapServerInfo則為取得的服務基本描述,在其中包含了大量的GISMap服務的基本信息。如果需要取得服務的圖層信息,取圖層有根據系統的需要基本有兩種方式。
1、讀取所有的圖層,並將其添加到相關的圖層顯示控件中。
public void AddLayToTree(TreeView m_TreeVIEw)
{
String m_sDataFrame = map.GetDefaultMapName();
fuzhou.MapDescription pMapDescription;
fuzhou.MapServerInfo mapi = map.GetServerInfo(m_sDataFrame);
pMapDescription = m_sMapDesc;
int m = 0;
m_TreeVIEw.Nodes.Clear();
TreeNode[] m_tree;
for (int n = 0; n < mapi.MapLayerInfos.GetLength(0); n++)
{
if (mapi.MapLayerInfos[n].ParentLayerID == -1)
{
m_TreeVIEw.Nodes.Add(mapi.MapLayerInfos[n].LayerID.ToString(), mapi.MapLayerInfos[n].Name);
m_TreeVIEw.Nodes[m].Checked = pMapDescription.LayerDescriptions[n].Visible;
m = m + 1;
}
else
{
&
nbsp; if (mapi.MapLayerInfos[n].LayerType == "Group Layer")
{
m_tree = m_TreeVIEw.Nodes.Find(mapi.MapLayerInfos[n].ParentLayerID.ToString(), true);
m_tree[0].Nodes.Add(mapi.MapLayerInfos[n].LayerID.ToString(), mapi.MapLayerInfos[n].Name);
m_tree[0].Nodes[m_tree[0].Nodes.Count - 1].Checked = pMapDescription.LayerDescriptions[n].Visible;
}
else
{
m_tree = m_TreeVIEw.Nodes.Find(mapi.MapLayerInfos[n].ParentLayerID.ToString(), true);
m_tree[0].Nodes.Add(mapi.MapLayerInfos[n].Name);
m_tree[0].Nodes[m_tree[0].Nodes.Count - 1].Checked = pMapDescription.LayerDescriptions[n].Visible;
}
}
}
}
2、將某些特征圖層根據需要添加到某個控件中,本實例中是將Feature圖層添加到ComboBox控件中,並根據選擇能將圖層表中的各個字段添加到控件中:
public void AddLayerToComb(ComboBox m_Comb)
{
String m_sDataFrame = map.GetDefaultMapName();
fuzhou.MapDescription pMapDescription;
fuzhou.MapServerInfo mapi = map.GetServerInfo(m_sDataFrame);
pMapDescription = mapi.DefaultMapDescription;
for (int n = 0; n < mapi.MapLayerInfos.GetLength(0); n++)
> {
if (mapi.MapLayerInfos[n].LayerType == "Feature Layer")
m_Comb.Items.Add (mapi.MapLayerInfos[n].Name);
}
}
public void AddColumnToComb(String LayerName, ComboBox m_Comb)
{
String m_sDataFrame = map.GetDefaultMapName();
fuzhou.MapServerInfo mapi = map.GetServerInfo(m_sDataFrame);
//fuzhou.MapDescription pMapDescription = mapi.DefaultMapDescription;
m_Comb.Items.Clear();
m_Comb.Enabled = true;
for (int i = 0; i < mapi.MapLayerInfos.GetLength(0); i++)
{
if (mapi.MapLayerInfos[i].Name == LayerName)
{
for(int j=0 ;j<mapi.MapLayerInfos[i].Fields.FIEldArray.GetLength(0);j++)
m_Comb.Items.Add( mapi.MapLayerInfos[i].FIEldAliases[j].ToString());
}
}
m_Comb.SelectedIndex = 0;
}
當需要顯示取得的圖像的時候,可以使用下面的函數
private void drawMap(ref fuzhou.MapDescription pMapDescriptoin, System.Windows.Forms.PictureBox m_PictureBox)
{
FuzhouWs.fuZhouGis_MapServer map = new FuzhouWs.fuZhouGis_MapServer();//取MapServer
FuzhouWs.ImageType it = new FuzhouWs.ImageType();//取該服務生成圖片的類型及大小
it.ImageFormat = FuzhouWs.esriImageFormat.esriImageJPG;
it.ImageReturnType = FuzhouWs.esriImageReturnType.esriImageReturnMimeData;
idisp = new FuzhouWs.ImageDisplay();
idisp.ImageHeight = PictureBox.Height ;//根據顯示控件的大小調整生成圖片的大小
idisp.ImageWidth = PictureBox.Width ;
idisp.ImageDPI = 150;//設置生成圖片的分辨率
FuzhouWs.ImageDescription pID = new FuzhouWs.ImageDescription();
pID.ImageDisplay = idisp;
pID.ImageType = it;
FuzhouWs.MapImage pMI = map.ExportMapImage(pMapDescriptoin, pID);//將設置提交服務
System.IO.Stream pStream = new System.IO.MemoryStream((byte[])pMI.ImageData);//取生成的圖片流
pImage = Image.FromStream(pStream);
PictureBox.Image = pImage;
PictureBox.Refresh();
return;
}
public void EagerFresh(PictureBox m_eyePictureBox, Graphics g)
{
String m_sDataFrame = map.GetDefaultMapName();
fuzhou.MapServerInfo mapi = map.GetServerInfo(m_sDataFrame);
m_sEyeMapDesc = mapi.DefaultMapDescription;
fuzhou.EnvelopeN EagerpEnvelope = m_sEyeMapDesc.MapArea.Extent as fuzhou.EnvelopeN;
fuzhou.EnvelopeN pEnvelope = m_sMapDesc.MapArea.Extent as fuzhou.EnvelopeN;
double eWidth;
double eHeight;
double xFactor;
double yFactor;
PointClass m_tmpPoint = new PointClass();
m_tmpPoint.X = pEnvelope.XMax;
m_tmpPoint.Y = pEnvelope.YMax;
fuzhou.ImageDisplay idisp1;
idisp1 = new fuzhou.ImageDisplay();
idisp1.ImageHeight = m_eyePictureBox.Height;
idisp1.ImageWidth = m_eyePictureBox.Width;
idisp1.ImageDPI = 150;
fuzhou.PointN pnt=new fuzhou.PointN() ;
pnt.X =m_tmpPoint.X;
pnt.Y = m_tmpPoint.Y;
fuzhou.MultipointN mpnt = new fuzhou.MultipointN();
fuzhou.Point[] pnta =new fuzhou.Point[1];
pnta[0] = pnt;
mpnt.PointArray = pnta;
int[] Xs;
int[] Ys = map.FromMapPoints(m_sEyeMapDesc, idisp1, mpnt, out Xs);//將GIS圖形顯示控件顯示圖形的各個坐標轉換到鷹眼中對應的坐標
int m_maxX = Ys[0];
int m_maxY = Xs[0];
m_tmpPoint.X = pEnvelope.XMin ;
m_tmpPoint.Y = pEnvelope.YMin ;
pnt.X = m_tmpPoint.X;
pnt.Y = m_tmpPoint.Y;
pnta[0] = pnt;
Ys = map.FromMapPoints(m_sEyeMapDesc, idisp1, mpnt, out Xs); //將GIS圖形顯示控件顯示圖形的各個坐標轉換到鷹眼中對應的坐標
int m_minX = Ys[0];
int m_minY = Xs[0];
xFactor = m_minX;
yFactor = m_maxY;
eWidth = Math.Abs(m_maxX - m_minX);
eHeight = Math.Abs(m_maxY - m_minY);
Pen redPen = new Pen(Color.Red, 2);
Rectangle rect = new Rectangle((int)xFactor, (int)yFactor, (int)eWidth, (int)eHeight);//得出GIS圖形在鷹眼中的顯示范圍
g.DrawRectangle(redPen, rect);//在鷹眼中畫出范圍
m_eyePictureBox.Invalidate();
}
以下是程序基本框架: