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C# 語言規范(連載中)

編輯:.NET實例教程

一.類 


類聲明定義新的引用類型。一個類可以從另一個類繼承,並且可以實現多個接口。
類成員可以包括:常數、字段、方法、屬性、事件、索引器、運算符、實例構造函數、析構函數、靜態構造函數和嵌套類型聲明。每個成員都有關聯的可訪問性(第 3.5 節),它控制能夠訪問該成員的程序文本區域。有五種可能的可訪問性形式。下表概述了這些形式。

形式

直觀含義

public

不限制訪問。

protected

訪問限於該成員所屬的類或從該類派生來的類型。

internal

訪問限於此程序。

protected internal

訪問限於此程序或從該成員所屬的類派生的類型。

private

訪問限於該成員所屬的類型。




//示例
using System;
class MyClass
...{
    public MyClass() ...{
        Console.WriteLine("Instance constructor");
    }
    public MyClass(int value) ...{
        MyFIEld = value;
        Console.WriteLine("Instance constructor");
    }
 ~MyClass() ...{
        Console.WriteLine("Destructor");
    }
    public const int MyConst = 12;
    public int MyFIEld = 34;
    public void MyMethod()...{
        Console.WriteLine("MyClass.MyMethod");
    }
    public int MyProperty ...{
        get ...{
            return MyFIEld;
        }
        set ...{
            MyFIEld = value;
        }
    }
 ~MyClass() ...{
        Console.WriteLine("Destructor");
    }
    public const int MyConst = 12;
    public int MyFIEld = 34;
    public void MyMethod()...{
        Console.WriteLine("MyClass.MyMethod");
    }
    public int MyProperty ...{
        get ...{
            return MyFIEld;
        }
        set ...{
            MyFIEld = value;
        }
    }
class Test
...{
    static void Main() ...{
        // Instance constructor usage
        MyClass a = new MyClass();
        MyClass b = new MyClass(123);
        // Constant usage
        Console.WriteLine("MyConst = {0}", MyClass.MyConst);
        // FIEld usage
        a.MyFIEld++;
        Console.WriteLine("a.MyField = {0}", a.MyFIEld);
        // Method usage
        a.MyMethod();
        // Property usage
        a.MyProperty++;
        Console.WriteLine("a.MyProperty = {0}", a.MyProperty);
        // Indexer usage
        a[3] = a[1] = a[2];
        Console.WriteLine("a[3] = {0}", a[3]);
        // Event usage
        a.MyEvent += new EventHandler(MyHandler);
        // Overloaded Operator usage
        MyClass c = a + b;
    }
static void MyHandler(object sender, EventArgs e) ...{
        Console.WriteLine("Test.MyHandler");
    }
    internal class MyNestedClass
    ...{}
}
顯示了這些成員的用法。
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