一直以來我們寫應用的時候首先都是創建數據庫
終於在orm支持codefirst之後,我們可以先建模。
通過模型去創建數據庫,並且基於codefirst可以實現方便的
實現數據庫遷移的工作.使用codefirst有以下幾個技巧,
以EntityFramework為例,結合我這個設計做了以下改進
建立一個基類命名Entity,裡面只有一個long類型的id字段。
所有需要映射到數據庫的模型都繼承自Entity,
public class Entity { public long Id { get; set; } }
選用fluntapi作為配置(可以保持模型類的整潔,並且和具體orm無關)
新建一個配置基類繼承自EntityTypeConfiguration,並且添加泛型約束,
在構造函數中配置表名(和類名一致),和id作為主鍵,並且設置成由程序生成。
如果是一般單表的話,配合System.ComponentModel.DataAnnotations下的特性
即可完成數據庫字段長度等等限制
public class BaseEntityTypeConfig<TEntity> : EntityTypeConfiguration<TEntity>, IEntityConfiguration where TEntity : class, Entity { public BaseEntityTypeConfig() { HasKey(item => item.Id); Property(item => item.Id).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None); ToTable(typeof(TEntity).Name); } }
重寫DbContext的OnModelCreating方法,反射程序集所有需要映射的類型,
然後,查找對應配置,如果沒有則構造出配置基類,即可完成模型的創建,
ef默認會在第一次訪問的時候去創建或者校驗模型,
模型的配置緩存在全局靜態數據中。如果對應模型類有
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { //這裡 獲取所有已經存在的配置 var configs = MetaDataManager.Type.Find(item => { if (item.BaseType == null || !item.BaseType.IsGenericType) return false; if (item.BaseType.GetGenericTypeDefinition() != typeof(BaseEntityTypeConfig<>)) return false; var genericType = item.BaseType.GetGenericArguments() .FirstOrDefault(data => data.IsSubclassOf(typeof(Entity))); if (genericType == null) return false; return _context.Types.Contains(genericType); }).ToDictionary(item => item.BaseType.GetGenericArguments().FirstOrDefault(data => data.IsSubclassOf(typeof(Entity))), item => item); //如果對應的實體有配置則從配置生成,如果沒有配置,那麼默認給出配置 _context.Types.ForEach(item => { if (IgnoreAttribute.IsDefined(item)) return; Type type; if (!configs.TryGetValue(item, out type)) type = typeof(BaseEntityTypeConfig<>).MakeGenericType(item); dynamic config = Activator.CreateInstance(type); modelBuilder.Configurations.Add(config); }); }
關於Repository的文章很多,這裡就不重復描述了。
我這裡都是采用的接口編程,全部是采用構造函數來注入。
我這裡需要為每個類型的CurdService注入一個默認Repository實現。
Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes().Where(item => item.IsSubclassOf(typeof (Entity))) .ForEach(item => { var interfaceType = typeof (IRepository<>).MakeGenericType(item); var classType = typeof (Repository<>).MakeGenericType(item); UnityService.RegisterType(interfaceType, classType); });
網上文章也很多,簡單來說,把若干個數據庫操作放在一起作為事務提交
得益於ef的設計,ef使用dbcontext.savechanges()方法等價於unitofwork.commit()方法
這部分的設計主要借鑒NLayerApp.
如果沒有ef我建議是把每一個增刪改類型的sql命令做成委托,然後左後commit的時候
使用事務提交。代碼如下
List<Action<DbConnection>> works = new List<Action<DbConnection>>(); public void Excute(Action<DbConnection> work) { works.Add(work); } public void Commint() { using (TransactionScope ts = new TransactionScope()) { using (var conn = new SqlConnection("{鏈接字符串}")) { works.ForEach(work => work(conn)); } ts.Complete(); } }
同樣網上的文章也很多,我這裡只是把他作為查詢實體來使用.
如果使用傳統ado.net的方式,直接傳表達式到Repository中的話
將導致解析表達式特別復雜,而用Specification的話,相當於查詢
語句中的where部分由它來接管,這樣解耦和Repository和具體orm的依賴
這部分的設計主要借鑒NLayerApp
在分頁中我們經常遇到多查詢的情況,核心就是構造表達式,等同於構造
sql語句中orderby的部分,同時它也支持內存中的多排序
這部分設計主要借鑒Apworks中多排序的設計
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using Coralcode.Framework.Models; namespace Coralcode.Framework.Domains { public class SortExpression<TEntity> where TEntity : class { /// <summary> /// key:屬性名,value,true為升序,false為降序 /// </summary> private readonly List<EditableKeyValuePair<Expression<Func<TEntity, dynamic>>, bool>> _sortList; public SortExpression(List<EditableKeyValuePair<Expression<Func<TEntity, dynamic>>, bool>> sortList) { _sortList = sortList; } /// <summary> /// 如果為空則不需要排序 /// </summary> /// <returns></returns> public bool IsNeedSort() { return _sortList.Count != 0; } public IQueryable<TEntity> BuildSort(IQueryable<TEntity> query) { if (_sortList == null || _sortList.Count == 0) return query; _sortList.ForEach(item => { //獲取表達式變量參數 item var parameter = item.Key.Parameters[0]; //解析屬性名 Expression bodyExpression = null; if (item.Key.Body is UnaryExpression) { UnaryExpression unaryExpression = item.Key.Body as UnaryExpression; bodyExpression = unaryExpression.Operand; } else if (item.Key.Body is MemberExpression) { bodyExpression = item.Key.Body; } else throw new ArgumentException(@"The body of the sort predicate expression should be either UnaryExpression or MemberExpression.", "sortPredicate"); MemberExpression memberExpression = (MemberExpression)bodyExpression; string propertyName = memberExpression.Member.Name; //根據屬性名獲取屬性 var property = typeof(TEntity).GetProperty(propertyName); //創建一個訪問屬性的表達式 item.property var propertyAccess = Expression.MakeMemberAccess(parameter, property); //創建表達式 item=>item.property var orderByExp = Expression.Lambda(propertyAccess, parameter); var resultExp = Expression.Call(typeof(Queryable), item.Value ? "OrderBy":"OrderByDescending" , new[] { typeof(TEntity), property.PropertyType }, query.Expression, Expression.Quote(orderByExp)); query = query.Provider.CreateQuery<TEntity>(resultExp); }); return query; } public IEnumerable<TEntity> BuildSort(IEnumerable<TEntity> query) { if (_sortList == null || _sortList.Count == 0) return query; _sortList.ForEach(item => { //獲取表達式變量參數 item var parameter = item.Key.Parameters[0]; //解析屬性名 Expression bodyExpression = null; if (item.Key.Body is UnaryExpression) { UnaryExpression unaryExpression = item.Key.Body as UnaryExpression; bodyExpression = unaryExpression.Operand; } else if (item.Key.Body is MemberExpression) { bodyExpression = item.Key.Body; } else throw new ArgumentException(@"The body of the sort predicate expression should be either UnaryExpression or MemberExpression.", "sortPredicate"); MemberExpression memberExpression = (MemberExpression)bodyExpression; string propertyName = memberExpression.Member.Name; //根據屬性名獲取屬性 var property = typeof(TEntity).GetProperty(propertyName); //創建一個訪問屬性的表達式 item.property var propertyAccess = Expression.MakeMemberAccess(parameter, property); //創建表達式 item=>item.property var orderByExp = Expression.Lambda(propertyAccess, parameter); //var resultExp = Expression.Call(typeof(IEnumerable), // item.Value ? "OrderBy" : "OrderByDescending", // new[] { typeof(TEntity), property.PropertyType }, query.Expression, Expression.Quote(orderByExp)); // query =resultExp.Method.Invoke(query,resultExp.Arguments.ToArray()) query.Provider.CreateQuery<TEntity>(resultExp); }); return query; } } }
Ps:
比較零碎,如果有什麼問題可以在下面給我留言。
其中模型創建代碼中有一個_context.這個屬於下個系列內容。
主要用來搭配模塊化做業務垂直分庫用.
重點是看設計思路,代碼只是給一個演示,一般照搬是編譯不過的.
文章系列的結尾會放出一個完整的設計代碼和一個簡單的示例.