什麼是通用語言運行時(CLR),簡單來講:
CLR是一個支持多種編程語言及多語言互操作,完整的高級虛擬機。
有點拗口,而且不是很有啟發性,但上面的文字是將又大又復雜的CLR的功能歸類以便容易理解的第一步。它從一萬英尺的高度來幫助我們理解CLR的設計目標。從這個高度明了CLR之後,我們可以深入其各個組件了。
每個程序在運行的時候都有驚人數量的運行時依賴。雖然程序很明顯都是由一種特定的編程語言寫就,但這只是程序員編寫程序多種依據中的一種。每個有用的程序都需要某些 運行時函數庫 以便其能跟電腦的其它資源(如用戶輸入設備,磁盤文件,網絡通信等)交互。程序也需要轉換成計算機硬件可以直接執行的某種格式。這些依賴的數量是如此之多,范圍之廣,使得編程語言的設計者通常都引用其它標准來規范它們。例如C++編程語言不會規定C++程序的格式,每個C++編譯器都會與特定的硬件架構(如x86架構)關聯,與特定的操作系統環境(如Windows,Linux或者Mac OS)關聯,這些架構和環境會規定可執行文件的文件格式以及加載的方式。因此,程序員不是在編寫一個“C++可執行程序”,而是“Windows X86可執行程序”或“Power PC Mac OS可執行程序”。
復用現有的硬件或操作系統標准通常都是好事情,但其使得在現有標准之上抽象出新的規范變得很難。例如,今天的操作系統沒有支持垃圾回收的堆。因此也就無法使用現有的標准來支持垃圾回收的接口(如,將字符串傳來傳去,不需要關注刪除它們)。同樣,一個典型的可執行文件格式只提供足夠運行程序的信息,但不足夠編譯器將其他可執行文件綁定在一起運行。比如說,C++程序一般都使用包含經常使用功能(如printf)的標准庫(在Windows裡是msvcrt.dll),但只有這個庫是不夠的。沒有對應的頭文件(如,stdio.h),程序員是無法使用這些函數庫的。因此,已有的可執行文件格式標准不能同時描述可執行的文件格式,並添加其它一些信息。
CLR通過定義一個 [非常完整的規范]ecma-spec來描述一個程序從編譯、到部署時綁定依賴、到運行整個生命周期的所有信息。因此,除去其他細節,CLR定義了
定義、規范和實現這些細節是一個艱巨的任務,這也就是類似CLR的完整抽象非常少的原因。實際上,大部分抽象都是為單個編程語言設計的。例如,Java運行時,Perl解釋器或者早期的Visual Basic運行時提供了類似的完整抽象。但CLR跟這些先行者不同之處在於其支持多種編程語言。可能除了Visual Basic(因為它采用了COM對象模型),僅使用單個編程語言的體驗是非常好的,但是要與其它編程語言互操作時體驗就有點差了。編程語言之間互操作之所以困難,是因為這些編程語言僅能通過操作系統提供的原語來與“外族”編程語言通信。而操作系統的抽象層次太低階(如操作系統不提供內存垃圾回收),就不得不采用一些復雜的技術。通過提供 通用語言運行時,CLR允許編程語言之間采用高階結構(如可GC的數據結構)通信,大量減輕了互操作的麻煩。
由於運行時在 許多 語言之間共享,這就意味著更多的資源可被支持。為一個編程語言實現好的調試器和性能分析工具需要大量的工作,因此只有一些很重要的編程語言才有完整的工具鏈支持。然而,CLR上實現的編程語言可以共享這些基礎架構,實現新的編程語言的工作量也大大縮減了。也許更重要的是,所有在CLR上實現的編程語言都可以訪問 所有 在CLR上實現的類庫。龐大且不斷增長的(嚴格調試和支持)功能是CLR如此成功的一個重要原因。
簡單來講,CLR是一個將字節存到文件以創建和運行程序的完整規范。虛擬機可以使用不同編程語言寫就的類庫來運行這些程序。這個虛擬機,還有運行其上的不斷增長的類庫,就是我們說的通用語言運行時(CLR)。
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