.net設計模式:
Net設計模式實例之單例模式( Singleton Pattern)
一 : 單例模式的簡介:(Brief Introduction)
單例模式(Singleton Pattern),保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。單例模式因為Singleton封裝它的唯一實例,它就可以嚴格地控制客戶怎樣訪問它以及何時訪問它。簡單說就是單一模式:僅能有你一個人訪問;
二、解決的問題(What To Solve)
當一個類只允許創建一個實例時,可以考慮使用單例模式。
三.單例模式分析(Analysis)
Singleton類,定義一個私有變量instance;私有構造方法Singleton()和方法GetInstance();
私有變量instance:
單例模式結構:
private static Singleton instance;
私有構造方法Singleton(),外界不能使用new關鍵字來創建此類的實例了。
private Singleton()
{
}
方法GetInstance(), 此方法是本類實例的唯一全局訪問點。
public static Singleton GetInstance()
{
//如實例不存在,則New一個新實例,否則返回已有實例
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
單例模式代碼
1、單例模式類Singleton
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
/// <summary>
/// 程序運行時,創建一個靜態只讀的進程輔助對象
/// </summary>
private static readonly object _object = new object();
/// <summary>
/// 構造方法私有,外鍵不能通過New類實例化此類
/// </summary>
private Singleton()
{
}
/// <summary>
/// 此方法是本類實例的唯一全局訪問點
/// (雙重加鎖 Double-Check Locking)
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
//先判斷實例是否存在,不存在再加鎖處理
if (instance == null)
{
//在同一時刻加了鎖的那部分程序只有一個線程可以進入,
lock (_object)
{
//如實例不存在,則New一個新實例,否則返回已有實例
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
2、客戶端代碼
static void
{
Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance();
Singleton singleton3 = Singleton.GetInstance();
if (singleton2 ==singleton3)
{
Console.WriteLine("實例singleton2與實例singleton3相同!");
}
Console.ReadKey();
}
單例模式也可以不用枷鎖,例如在一個類中使用三層技術調用類:
#region 獲取自身的單例模式:UserInfo 代表了Bll層中的類文件
private static UserInfo instance;
public static UserInfo GetInstance()
{
if (instance==null)
{
instance = new UserInfo ();
}
return instance;
}
#endregion
在表示層調用:
.BLL . UserInfo bll = BLL. UserInfo.GetInstance();