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類型安全的EventHandlerList

編輯:關於.NET

我們寫一個類時,有時候會在同一個類上添加很多事件,事件很多的話,是不 容易管理的,.NET提供的EventHandlerList可以輔助多個事件的管理,但不方便 的地方是,它不是類型安全的,缺少類型安全,多少用起來擔心會出錯。經過我的 一番改造,可以將系統提供的EventHandlerList通過泛型提供類型安全的管理。 泛型類EventHandlerList.cs的實現如下:

public sealed class EventHandlerList<T> : IDisposable 
    { 
        ListEntry head;
   
        public EventHandlerList() 
        { }
   
        public Delegate this[T key]
        {
            get{ 
                ListEntry e = Find(key);
                return e == null ? null : e.m_handler;
            }
            set{
                ListEntry e = Find(key);
                if (e != null){
                    e.m_handler = value;
                } 
                else {
                    head = new ListEntry(key, value, head);
                }
            }
        }
   
        public void AddHandler(T key, Delegate value) 
        {
            ListEntry e = Find(key); 
            if (e != null) {
                e.m_handler = Delegate.Combine(e.m_handler, value);
            }
            else { 
                head = new ListEntry(key, value, head);
            } 
        } 
   
        public void AddHandlers(EventHandlerList<T> 

listToAddFrom) 
        {
            ListEntry currentListEntry = listToAddFrom.head;
            while (currentListEntry != null) { 
                AddHandler(currentListEntry.m_key, 

currentListEntry.m_handler);
                currentListEntry = currentListEntry.m_next; 
            } 
        }
    
        public void Dispose() 
        { 
            head = null;
        } 
    
        private ListEntry Find(T key) 
        {
            ListEntry found = head; 
            while (found != null) {
                if (found.m_key.Equals(key)) {
                    break;
                } 
                found = found.m_next;
            } 
            return found; 
        }
    
        public void RemoveHandler(T key, Delegate value) 
        {
            ListEntry e = Find(key); 
            if (e != null) {
                e.m_handler = Delegate.Remove(e.m_handler, value);
            } 
        }
    
        private sealed class ListEntry 
        {
            internal ListEntry m_next; 
            internal T m_key; 
            internal Delegate m_handler;
    
            public ListEntry(T key, Delegate handler, ListEntry next) 
            {
                m_next = next;
                m_key = key;
                m_handler = handler; 
            }
        } 
    }

有了它,我們就可以改變多個事件的使用方式,例子類似於下面這個。

public class DispatcherCore
    {
        readonly EventHandlerList<EventType> Events = new 

EventHandlerList<EventType>();
   
        public event EventHandler OnReceiveData {
            add {
                Events.AddHandler(EventType.ReceiveData, value);
            }
            remove {
                Events.RemoveHandler(EventType.ReceiveData, value);
            }
        }
   
        public event EventHandler OnRefreshData
        {
            add{
                Events.AddHandler(EventType.RefreshData, value);
            }
            remove{
                Events.RemoveHandler(EventType.RefreshData, value);
            }
        }
   
        private void RaiseEvent(EventType eventType, EventArgs args)
        { 
            var raiseEvent = Events[eventType] as EventHandler;
   
            if (raiseEvent != null)
                raiseEvent(this, args);
        }
   
        // 其它邏輯,在適當的時候調用RaiseEvent
   
        private enum EventType
        {
            None,
            ReceiveData,
            RefreshData,
            Error,
            Info,
        }
    }

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