多線程之其他輔助類: SpinWait, SpinLock, Volatile, SynchronizationContext, CoreDispatcher, ThreadLocal, ThreadStaticAttribute
介紹
重新想象 Windows 8 Store Apps 之 多線程操作的其 他輔助類
SpinWait - 自旋等待
SpinLock - 自旋鎖
volatile - 必在內存
SynchronizationContext - 在指定的線程上同步數 據
CoreDispatcher - 調度器,用於線程同步
ThreadLocal - 用於保存每 個線程自己的數據
ThreadStaticAttribute - 所指定的靜態變量對每個線程都是唯一的
示例
1、演示 SpinWait 的使用
Thread/Other/SpinWaitDemo.xaml.cs
/* * SpinWait - 自旋等待,一個低級別的同步類型。它不會放棄任何 cpu 時間,而是讓 cpu 不停的循環等待 * * 適用場景:多核 cpu ,預期等待時間非常短(幾微秒) * 本例只是用於描述 SpinWait 的用法,而不代表適用場景 */ using System; using System.Threading; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace XamlDemo.Thread.Other { public sealed partial class SpinWaitDemo : Page { public SpinWaitDemo() { this.InitializeComponent(); } protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { lblMsg.Text = DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff"); SpinWait.SpinUntil( () => // 以下條件成立時,結束等待 { return false; } // 如果此超時時間過後指定的條件還未成立,則強制結束等待 ,1000); lblMsg.Text += Environment.NewLine; lblMsg.Text += DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff"); SpinWait.SpinUntil( () => // 以下條件成立時,結束等待 { return DateTime.Now.Second % 2 == 0; }); lblMsg.Text += Environment.NewLine; lblMsg.Text += DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff"); } } }
2、演示 SpinLock 的使用
Thread/Other/SpinLockDemo.xaml.cs
/* * SpinLock - 自旋鎖,一個低級別的互斥鎖。它不會放棄任何 cpu 時間,而是讓 cpu 不停的循環等待,直至鎖變為可用為止 * * 適用場景:多核 cpu ,預期等待時間非常短(幾微秒) * 本例只是用於描述 SpinLock 的用法,而不代表適用場景 */ using System.Collections.Generic; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace XamlDemo.Thread.Other { public sealed partial class SpinLockDemo : Page { private static int _count; public SpinLockDemo() { this.InitializeComponent(); } protected async override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { SpinLock spinLock = new SpinLock(); List<Task> tasks = new List<Task>(); // 一共 100 個任務並行執行,每個任務均累加同一個靜態變量 100000 次,以模擬並發訪問靜態變量的場景 for (int i = 0; i < 100; i++) { Task task = Task.Run( () => { bool lockTaken = false; try { // IsHeld - 鎖當前是否已由任何線程占用 // IsHeldByCurrentThread - 鎖是否由當前線程占用 // 要獲取 IsHeldByCurrentThread 屬性,則IsThreadOwnerTrackingEnabled 必須為 true,可以在構造函數中指定,默認就是 true // 進入鎖,lockTaken - 是否已獲取到鎖 spinLock.Enter(ref lockTaken); for (int j = 0; j < 100000; j++) { _count++; } } finally { // 釋放鎖 if (lockTaken) spinLock.Exit(); } }); tasks.Add(task); } // 等待所有任務執行完畢 await Task.WhenAll(tasks); lblMsg.Text = "count: " + _count.ToString(); } } }
3、演示 volatile 的使用
Thread/Other/VolatileDemo.xaml
<Page x:Class="XamlDemo.Thread.Other.VolatileDemo" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:XamlDemo.Thread.Other" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="120 0 0 0"> <TextBlock FontSize="14.667" LineHeight="20"> <Run>如果編譯器認為某字段無外部修改,則為了優化會將其放入寄存器</Run> <LineBreak /> <Run>標記為 volatile 的字段,則必然會被放進內存</Run> <LineBreak /> <Run>編寫 Windows Store Apps 後台任務類的時候,如果某個字段會被後台任務的調用者修改的話,就要將其標記為 volatile,因為這種情況下編譯器會認為此字段無外部修改</Run> </TextBlock> </StackPanel> </Grid> </Page>
4、演示 SynchronizationContext 的使用
Thread/Other/SynchronizationContextDemo.xaml.cs
/* * SynchronizationContext - 在指定的線程上同步數據 * Current - 獲取當前線程的 SynchronizationContext 對象 * Post(SendOrPostCallback d, object state) - 同步數據到此 SynchronizationContext 所關聯的線 程上 */ using System; using Windows.System.Threading; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace XamlDemo.Thread.Other { public sealed partial class SynchronizationContextDemo : Page { System.Threading.SynchronizationContext _syncContext; public SynchronizationContextDemo() { this.InitializeComponent(); // 獲取當前線程,即 UI 線程 _syncContext = System.Threading.SynchronizationContext.Current; ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer( (timer) => { // 在指定的線程(UI 線程)上同步數據 _syncContext.Post( (ctx) => { lblMsg.Text = DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff"); }, null); }, TimeSpan.FromMilliseconds(100)); } } }
5、演示 CoreDispatcher 的使用
Thread/Other/CoreDispatcherDemo.xaml.cs
/* * CoreDispatcher - 調度器,用於線程同步 */ using System; using Windows.System.Threading; using Windows.UI.Core; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace XamlDemo.Thread.Other { public sealed partial class CoreDispatcherDemo : Page { public CoreDispatcherDemo() { this.InitializeComponent(); // 獲取 UI 線程的 CoreDispatcher CoreDispatcher dispatcher = Window.Current.Dispatcher; ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer( (timer) => { // 通過 CoreDispatcher 同步數據 // var ignored = this.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, var ignored = dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () => { lblMsg.Text = DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff"); }); }, TimeSpan.FromMilliseconds(100)); } } }
6、演示 ThreadLocal 的使用
Thread/Other/ThreadLocalDemo.xaml.cs
/* * ThreadLocal<T> - 用於保存每個線程自己的數據,T - 需要保存的數據的數據類型 * ThreadLocal(Func<T> valueFactory, bool trackAllValues) - 構造函數 * valueFactory - 指定當前線程個性化數據的初始值 * trackAllValues - 是否需要獲取所有線程的個性化數據 * T Value - 當前線程的個性化數據 * IList<T> Values - 獲取所有線程的個性化數據(trackAllValues == true 才能獲取) * * * 注:ThreadStaticAttribute 與 ThreadLocal<T> 的作用差不多 */ using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace XamlDemo.Thread.Other { public sealed partial class ThreadLocalDemo : Page { System.Threading.SynchronizationContext _syncContext; public ThreadLocalDemo() { this.InitializeComponent(); // 獲取當前線程,即 UI 線程 _syncContext = System.Threading.SynchronizationContext.Current; } protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { ThreadLocal<string> localThread = new ThreadLocal<string>( () => "ui thread webabcd", // ui 線程的個性化數據 false); Task.Run(() => { // 此任務的個性化數據 localThread.Value = "thread 1 webabcd"; _syncContext.Post((ctx) => { lblMsg.Text += Environment.NewLine; lblMsg.Text += ctx.ToString(); }, localThread.Value); }); Task.Run(() => { // 此任務的個性化數據 localThread.Value = "thread 2 webabcd"; _syncContext.Post((ctx) => { lblMsg.Text += Environment.NewLine; lblMsg.Text += ctx.ToString(); }, localThread.Value); }); lblMsg.Text += localThread.Value; } } }
7、演示 ThreadStaticAttribute 的使用
Thread/Other/ThreadStaticAttributeDemo.xaml.cs
/* * ThreadStaticAttribute - 所指定的靜態變量對每個線程都是唯一的 * * * 注:ThreadStaticAttribute 與 ThreadLocal<T> 的作用差不多 */ using System; using System.Threading.Tasks; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace XamlDemo.Thread.Other { public sealed partial class ThreadStaticAttributeDemo : Page { // 此靜態變量對每個線程都是唯一的 [ThreadStatic] private static int _testValue = 0; System.Threading.SynchronizationContext _syncContext; public ThreadStaticAttributeDemo() { this.InitializeComponent(); // 獲取當前線程,即 UI 線程 _syncContext = System.Threading.SynchronizationContext.Current; } protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { Task.Run(() => { _testValue = 10; _syncContext.Post((testValue) => { lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 此 Task 上的 _testValue 的值 lblMsg.Text += "thread 1 testValue: " + testValue.ToString(); }, _testValue); }); Task.Run(() => { _testValue = 100; _syncContext.Post((testValue) => { lblMsg.Text += Environment.NewLine; // 此 Task 上的 _testValue 的值 lblMsg.Text += "thread 2 testValue: " + testValue.ToString(); }, _testValue); }); // ui 線程上的 _testValue 的值 lblMsg.Text = "ui thread testValue: " + _testValue.ToString(); } } }
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