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Windows 8 Store Apps學習(43) 多線程之任務

編輯:關於.NET

多線程之任務: Task 基礎, 多任務並行執行, 並行運算(Parallel)

介紹

重新想象 Windows 8 Store Apps 之 任務

Task - 基於線程池的任務(在 System.Threading.Tasks 命名空間下)

多 Task 的並行執行

Parallel - 並行計算(在 System.Threading.Tasks 命名空間下)

示例

1、演示 Task(基於線程池的任務)的基本應用

Thread/Tasks/TaskDemo.xaml

<Page
    x:Class="XamlDemo.Thread.Tasks.TaskDemo"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:XamlDemo.Thread.Tasks"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">
    
    <Grid Background="Transparent">
        <StackPanel Margin="120 0 0 0">
    
            <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" />
    
            <Button Name="btnCreateTask" Content="執行一個沒有返回值的任務" Click="btnCreateTask_Click_1" Margin="0 10 0 0" />
            <Button Name="btnCancelTask" Content="取消“執行一個沒有返回值的任務”" Click="btnCancelTask_Click_1" Margin="0 10 0 0" />
                
            <Button Name="btnCreateTaskWithReturn" Content="執行一個帶返回值的任務" Click="btnCreateTaskWithReturn_Click_1" Margin="0 30 0 0" />
            <Button Name="btnCancelTaskWithReturn" Content="取消“執行一個帶返回值的任務”" Click="btnCancelTaskWithReturn_Click_1" Margin="0 10 0 0" />
    
        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

Thread/Tasks/TaskDemo.xaml.cs

/*
 * Task - 基於線程池的任務(在 System.Threading.Tasks 命名空間下)
 */
    
using System;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
using Windows.UI.Core;
    
namespace XamlDemo.Thread.Tasks
{
    public sealed partial class TaskDemo : Page
    {
        /*
         * CancellationTokenSource - 用於取消 CancellationToken 
         *     Token - 一個 CancellationToken 類型的對象,用於關聯 Task
         *     IsCancellationRequested - 是否收到了取消操作的請求
         *     Cancel() - 發出取消操作的請求
         *     
         * CancellationToken - 用於關聯 Task,以便取消 Task
         *     IsCancellationRequested - 是否收到了取消操作的請求
         *     WaitHandle - 信號,可以通過 WaitHandle.WaitOne() 在當前線程等待
         *     ThrowIfCancellationRequested() - 如果收到了取消操作的請求,則拋出一個OperationCanceledException 異常
         */
        private CancellationTokenSource _cts;
    
        public TaskDemo()
        {
            this.InitializeComponent();
        }
    
        private void btnCreateTask_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _cts = new CancellationTokenSource();
    
            // 實例化一個 Task,可隨時通過 task.Status 獲取任務狀態
            Task task = new Task(
                (ctx) => // 任務所調用的方法,沒有返回值
                {
                    // 在當前線程上阻塞 3000 毫秒(當收到取消請求時會發出信號,停止阻塞)
                    _cts.Token.WaitHandle.WaitOne(3000);
    
                    // 收到取消操作的請求後拋出一個 OperationCanceledException 異常,其會導致task.IsCanceled 的值變為 true
                    // 此處的代碼等同於 _cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
                    if (_cts.IsCancellationRequested)
                        throw new OperationCanceledException(_cts.Token);
                },
                null, // 上下文對象,task.AsyncState 可獲取到此對象,上面的 ctx 也可獲取到此對象
                _cts.Token // 關聯的 CancellationToken 對象,用於取消操作
            );
    
            // 開始執行任務
            task.Start();
            // task.Wait(); 在當前線程上等待任務執行完
            lblMsg.Text = "執行了一個沒有返回值的任務,3 秒後執行完畢";
    
            // 任務執行完畢後的處理(注:ContinueWith 方法支持任意次回調,即可以寫多個task.ContinueWith() 都會被回調)
            task.ContinueWith(
                (ctx) => // 任務執行完畢後所調用的方法
                {
                    if (ctx.IsCanceled) // 任務被取消
                    {
                        var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
                            () =>
                            {
                                lblMsg.Text += Environment.NewLine;
                                lblMsg.Text += "取消了“執行一個沒有返回值的任務”";
                            });
                    }
                    if (ctx.IsFaulted) // 任務發生了一個未處理異常
                    {
                        var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
                            () =>
                            {
                                lblMsg.Text += Environment.NewLine;
                                lblMsg.Text += "“執行一個沒有返回值的任務”發生了一個未處理異常

";
                            });
                    }
                    if (ctx.IsCompleted) // 任務已完成(任務成功地執行完畢或被取消或發生了未處理異常都會 ctx.IsCompleted == true)
                    {
                        var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
                            () =>
                            {
                                lblMsg.Text += Environment.NewLine;
                                lblMsg.Text += "“執行一個沒有返回值的任務”執行完成,taskId: " + ctx.Id.ToString();
                            });
                    }
                });
        }
    
        private void btnCancelTask_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 發出取消操作的請求
            _cts.Cancel();
            // _cts.CancelAfter(1000); // 1000 毫秒後發出取消操作的請求
        }
    
    
    
        private void btnCreateTaskWithReturn_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _cts = new CancellationTokenSource();
    
            Func<object, string> handler = delegate(object state) // state 是傳遞過來的上下文對象
            {
                // 在當前線程上阻塞 3000 毫秒(當收到取消請求時會發出信號,停止阻塞)
                _cts.Token.WaitHandle.WaitOne(3000);
    
                // 收到取消操作的請求後拋出一個 OperationCanceledException 異常,其會導致task.IsCanceled 的值變為 true
                // 此處的代碼等同於 _cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
                if (_cts.IsCancellationRequested)
                    throw new OperationCanceledException(_cts.Token);
    
                return "我是“執行一個帶返回值的任務”的返回值";
            };
    
            // Task.Factory.StartNew() - 創建任務並馬上執行,可隨時通過 task.Status 獲取任務狀態
            // Task.Run() 同樣是創建任務並馬上執行
            Task<string> task = Task.Factory.StartNew<string>(
                handler, // 任務所調用的方法,帶返回值
                null, // 上下文對象,task.AsyncState 可獲取到此對象
                _cts.Token // 關聯的 CancellationToken 對象,用於取消操作
            );
            lblMsg.Text = "執行了一個帶返回值的任務,3 秒後執行完畢";
    
            // 任務執行完畢後的處理(注:ContinueWith 方法支持任意次回調,即可以寫多個task.ContinueWith() 都會被回調)
            task.ContinueWith(
                (ctx) =>
                {
                    if (ctx.IsCanceled) // 任務被取消
                    {
                        var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
                            () =>
                            {
                                lblMsg.Text += Environment.NewLine;
                                lblMsg.Text += "取消了“執行一個帶返回值的任務”";
                            });
                    }
                    if (ctx.IsFaulted) // 任務發生了一個未處理異常
                    {
                        var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
                            () =>
                            {
                                lblMsg.Text += Environment.NewLine;
                                lblMsg.Text += "“執行一個帶返回值的任務”發生了一個未處理異常";
                            });
                    }
                    if (ctx.IsCompleted) // 任務已完成(任務成功地執行完畢或被取消或發生了未處理異常都會 ctx.IsCompleted == true)
                    {
                        var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
                            () =>
                            {
                                lblMsg.Text += Environment.NewLine;
                                lblMsg.Text += "“執行一個帶返回值的任務”執行完成,taskId: " + ctx.Id.ToString();
                            });
    
                        // 當任務成功地執行完畢時,輸出任務的返回值
                        if (!ctx.IsCanceled && !ctx.IsFaulted)
                        {
                            ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
                            () =>
                            {
                                lblMsg.Text += Environment.NewLine;
                                // 任務的返回值
                                lblMsg.Text += ctx.Result;
                            });
                        }
                    }
                });
        }
    
        private void btnCancelTaskWithReturn_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 發出取消操作的請求
            _cts.Cancel();
            // _cts.CancelAfter(1000); // 1000 毫秒後發出取消操作的請求
        }
    }
}

2、演示多 Task 的並行執行

Thread/Tasks/MultiTask.xaml

<Page
    x:Class="XamlDemo.Thread.Tasks.MultiTask"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:XamlDemo.Thread.Tasks"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">
    
    <Grid Background="Transparent">
        <StackPanel Margin="120 0 0 0">
    
            <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" />
    
            <Button Name="btnCreateMultiTask" Content="任務並行執行" Click="btnCreateMultiTask_Click_1" Margin="0 10 0 0" />
    
        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

Thread/Tasks/MultiTask.xaml.cs

/*
 * 演示多 Task 的並行執行
 * 
 * 注:
 * 本例中同時創建了三個任務 task1, task2, task3,但是由於 Task 是基於線程池的,所以三個任務的啟動時間是不一樣的,啟動順序是不一定的
 * 啟動順序可能是 task1->task2->task3,也可能是 task3->task2->task1,也可能是 task2

->task3->task1,等等等等都有可能,是不一定的
 */
    
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
    
namespace XamlDemo.Thread.Tasks
{
    public sealed partial class MultiTask : Page
    {
        private static int _count = 0;
    
        public MultiTask()
        {
            this.InitializeComponent();
        }
    
        private void btnCreateMultiTask_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 創建並執行任務1
            Task task1 = Task.Run(
                () =>
                {
                    new System.Threading.ManualResetEvent(false).WaitOne(3000);
                    System.Threading.Interlocked.Increment(ref _count);
                });
            // 創建並執行任務2
            Task task2 = Task.Run(
                () =>
                {
                    new System.Threading.ManualResetEvent(false).WaitOne(3000);
                    System.Threading.Interlocked.Increment(ref _count);
                });
            // 創建並執行任務3
            Task task3 = Task.Run(
               () =>
               {
                   new System.Threading.ManualResetEvent(false).WaitOne(3000);
                   System.Threading.Interlocked.Increment(ref _count);
               });
    
            // 將所有任務合成一個 Task 對象,不會阻塞 UI 線程,通過 task.ContinueWith() 獲取結果
            Task task = Task.WhenAll(task1, task2, task3);
            // Task.WaitAll(task1, task2, task3); 等待所有任務完成,會阻塞 UI 線程
    
            DateTime dt = DateTime.Now;
    
            // task 執行完畢後的處理,即所有任務執行完畢後的處理
            task.ContinueWith(
                (ctx) =>
                {
                    var ignored = Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High,
                        () =>
                        {
                            lblMsg.Text = "count: " + _count.ToString() + ", 執行
		
							
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