上一篇文章我已經介紹了TypeConverterAttribute元數據的作用,本文將通過代碼向你展示具體的實 現。在這個例子中,我要給控件添加一個復雜的屬性,這個屬性對這個控件沒有什麼功用,純粹是為了演 示,有些牽強附會了。
現在在前一篇文章中的創建的控件代碼中添加一個Scope屬性:
[Browsable(true)] public Scope Scope { get { return _scope; } set { _scope = value; } }
這個屬性的類型是Scope類,代碼如下:
public class Scope { private Int32 _min; private Int32 _max; public Scope() { } public Scope(Int32 min, Int32 max) { _min = min; _max = max; } [Browsable(true)] public Int32 Min { get { return _min; } set { _min = value; } } [Browsable(true)] public Int32 Max { get { return _max; } set { _max = value; } } }
添加完屬性後,build控件工程,然後在測試的工程裡選中添加的控件,然後在屬性浏覽器裡觀察它的 屬性,發現Scope屬性是灰的,不能編輯。前一篇文章提到了,在屬性浏覽器裡可以編輯的屬性都是有類 型轉換器的,而.NET框架為基本的類型和常用的類型都提供了默認的類型轉換器。接下來我們為Scope類 添加一個類型轉換器,以便這個屬性能夠被編輯,而且也可以在源代碼文件裡自動生成相應的代碼。下面 是類型轉換器的代碼:
public class ScopeConverter : TypeConverter { public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { if (sourceType == typeof(String)) return true; return base.CanConvertFrom(context, sourceType); } public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { if (destinationType == typeof(String)) return true; if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor)) return true; return base.CanConvertTo(context, destinationType); } public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { String result = ""; if (destinationType == typeof(String)) { Scope scope = (Scope)value; result = scope.Min.ToString()+"," + scope.Max.ToString(); return result; } if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor)) { ConstructorInfo ci = typeof(Scope).GetConstructor(new Type[] {typeof(Int32),typeof(Int32) }); Scope scope = (Scope)value; return new InstanceDescriptor(ci, new object[] { scope.Min,scope.Max }); } return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType); } public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value) { if (value is string) { String[] v = ((String)value).Split(','); if (v.GetLength(0) != 2) { throw new ArgumentException("Invalid parameter format"); } Scope csf = new Scope(); csf.Min = Convert.ToInt32(v[0]); csf.Max = Convert.ToInt32(v[1]); return csf; } return base.ConvertFrom(context, culture, value); } }
現在我們為類型提供類型轉換器,我們在類型前面添加一個TypeConverterAttribute,如下:
[TypeConverter(typeof(ScopeConverter))] public class Scope
添加完以後build工程,然後切換到測試工程,選中控件,在屬性浏覽器裡查看屬性,現在的Scope屬 性可以編輯了,如下圖所示:
我們修改默認的值,然後看看Form設計器為我們生成了什麼代碼:
this.myListControl1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ActiveCaptionText; this.myListControl1.Item.Add(1); this.myListControl1.Item.Add(2); this.myListControl1.Item.Add(3); this.myListControl1.Item.Add(6); this.myListControl1.Item.Add(8); this.myListControl1.Item.Add(9); this.myListControl1.Location = new System.Drawing.Point(12, 34); this.myListControl1.Name = "myListControl1"; this.myListControl1.Scope = new CustomControlSample.Scope(10, 200); this.myListControl1.Size = new System.Drawing.Size(220, 180); this.myListControl1.TabIndex = 1; this.myListControl1.Text = "myListControl1";
關鍵是這一行this.myListControl1.Scope = new CustomControlSample.Scope(10, 200),Scope類的 類型轉換器為屬性提供了實例化的代碼。