契約式編程不是一門嶄新的編程方法論。C/C++ 時代早已有之。Microsoft 在 .NET 4.0 中正式引入 契約式編程庫。博主以為契約式編程是一種相當不錯的編程思想,每一個開發人員都應該掌握。它不但 可以使開發人員的思維更清晰,而且對於提高程序性能很有幫助。值得一提的是,它對於並行程序設計 也有莫大的益處。
我們先看一段很簡單的,未使用契約式編程的代碼示例。
// .NET 代碼示例
public class RationalNumber
{
private int numberator;
private int denominator;
public RationalNumber(int numberator, int denominator)
{
this.numberator = numberator;
this.denominator = denominator;
}
public int Denominator
{
get
{
return this.denominator;
}
}
}
上述代碼表示一個在 32 位有符號整型范圍內的有理數。數學上,有理數是一個整數 a 和一個非零 整數 b 的比,通常寫作 a/b,故又稱作分數(題外話:有理數這個翻譯真是夠奇怪)。由此,我們知道, 有理數的分母不能為 0 。所以,上述代碼示例的構造函數還需要寫些防御性代碼。通常 .NET 開發人員 會這樣寫:
// .NET 代碼示例
public class RationalNumber
{
private int numberator;
private int denominator;
public RationalNumber(int numberator, int denominator)
{
if (denominator == 0)
throw new ArgumentException("The second argument can not be zero.");
this.numberator = numberator;
this.denominator = denominator;
}
public int Denominator
{
get
{
return this.denominator;
}
}
}
下面我們來看一下使用契約式編程的 .NET 4.0 代碼示例。為了更加方便的說明,博主在整個示例上 都加了契約,但此示例並非一定都加這些契約。
// .NET 代碼示例
public class RationalNumber
{
private int numberator;
private int denominator;
public RationalNumber(int numberator, int denominator)
{
Contract.Requires(denominator != 0, "The second argument can not be zero.");
this.numberator = numberator;
this.denominator = denominator;
}
public int Denominator
{
get
{
Contract.Ensures (Contract.Result<int>() != 0);
return this.denominator;
}
}
[ContractInvariantMethod]
protected void ObjectInvariant()
{
Contract.Invariant(this.denominator != 0);
}
}
詳細的解釋稍後再說。按理,既然契約式編程有那麼多好處,那在 C/C++ 世界應該很流行才對。為 什麼很少看到關於契約式編程的討論呢?看一下 C++ 的契約式編程示例就知道了。下面是 C++ 代碼示 例:
//typedef long int32_t;
#include <stdint.h>
template
inline void CheckInvariant(T& argument)
{
#ifdef CONTRACT_FULL
argument.Invariant();
#endif
}
public class RationalNumber
{
private:
int32_t numberator;
int32_t denominator;
public:
RationalNumber(int32_t numberator, int32_t denominator)
{
#ifdef CONTRACT_FULL
ASSERT(denominator != 0);
CheckInvaraint (*this);
#endif
this.numberator = numberator;
this.denominator = denominator;
#ifdef CONTRACT_FULL
CheckInvaraint(*this);
#endif
}
public:
int32_t GetDenominator()
{
#ifdef CONTRACT_FULL
// C++ Developers like to use struct type.
class Contract
{
int32_t Result;
Contract()
{
}
~Contract()
{
}
}
#endif
#ifdef CONTRACT_FULL
Contract contract = new Contract();
contract.Result = denominator;
CheckInvairant(*this);
#endif
return this.denominator;
#ifdef CONTRACT_FULL
CheckInvaraint (*this);
#endif
}
protected:
#ifdef CONTRACT_FULL
virtual void Invariant()
{
this.denominator != 0;
}
#endif
}
Woo..., 上述代碼充斥了大量的宏和條件編譯。對於習慣了 C# 優雅語法的 .NET 開發人員來說,它 們是如此丑陋。更重要的是,契約式編程在 C++ 世界並未被標准化,因此項目之間的定義和修改各不一 樣,給代碼造成很大混亂。這正是很少在實際中看到契約式編程應用的原因。但是在 .NET 4.0 中,契 約式編程變得簡單優雅起來。.NET 4.0 提供了契約式編程庫。實際上,.NET 4.0 僅僅是針對 C++ 宏和 條件編譯的再次抽象和封裝。它完全基於 CONTRACTS_FULL, CONTRACTS_PRECONDITIONS Symbol 和 System.Diagnostics.Debug.Assert 方法、System.Environment.FastFail 方法的封裝。
那麼,何謂契約式編程?
何謂契約式編程
契約是減少大型項目成本的突破性技術。它一般由 Precondition(前置條件), Postcondition(後置 條件) 和 Invariant(不變量) 等概念組成。.NET 4.0 除上述概念之外,還增加了 Assert(斷言), Assume(假設) 概念。這可以由枚舉 ContractFailureKind 類型一窺端倪。
契約的思想很簡單。它只是一組結果為真的表達式。如若不然,契約就被違反。那按照定義,程序中 就存在纰漏。契約構成了程序規格說明的一部分,只不過該說明從文檔挪到了代碼中。開發人員都知道 ,文檔通常不完整、過時,甚至不存在。將契約挪移到代碼中,就使得程序可以被驗證。
正如前所述,.NET 4.0 對宏和條件編譯進行抽象封裝。這些成果大多集中在 System.Diagnostics.Contracts.Contract 靜態類中。該類中的大多數成員都是條件編譯。這樣,我們 就不用再使用 #ifdef 和定義 CONTRACTS_FULL 之類的標記。更重要的是,這些行為被標准化,可以在 多個項目中統一使用,並根據情況是否生成帶有契約的程序集。
1. Assert
Assert(斷言)是最基本的契約。.NET 4.0 使用 Contract.Assert() 方法來特指斷言。它用來表示程 序點必須保持的一個契約。
Contract.Assert(this.privateField > 0);
Contract.Assert(this.x == 3, "Why isn’t the value of x 3?");
斷言有兩個重載方法,首參數都是一個布爾表達式,第二個方法的第二個參數表示違反契約時的異常 信息。
當斷言運行時失敗,.NET CLR 僅僅調用 Debug.Assert 方法。成功時則什麼也不做。
2. Assume
.NET 4.0 使用 Contract.Assume() 方法表示 Assume(假設) 契約。
Contract.Assume(this.privateField > 0);
Contract.Assume(this.x == 3, "Static checker assumed this");
Assume 契約在運行時檢測的行為與 Assert(斷言) 契約完全一致。但對於靜態驗證來說,Assume 契 約僅僅驗證已添加的事實。由於諸多限制,靜態驗證並不能保證該契約。或許最好先使用 Assert 契約 ,然後在驗證代碼時按需修改。
當 Assume 契約運行時失敗時, .NET CLR 會調用 Debug.Assert(false)。同樣,成功時什麼也不做 。
3. Preconditions
.NET 4.0 使用 Contract.Requires() 方法表示 Preconditions(前置條件) 契約。它表示方法被調 用時方法狀態的契約,通常被用來做參數驗證。所有 Preconditions 契約相關成員,至少方法本身可以 訪問。
Contract.Requires(x != null);
Preconditions 契約的運行時行為依賴於幾個因素。如果只隱式定義了 CONTRACTS PRECONDITIONS 標記,而沒有定義 CONTRACTS_FULL 標記,那麼只會進行檢測 Preconditions 契約,而不會檢測任何 Postconditions 和 Invariants 契約。假如違反了 Preconditions 契約,那麼 CLR 會調用 Debug.Assert(false) 和 Environment.FastFail 方法。
假如想保證 Preconditions 契約在任何編譯中都發揮作用,可以使用下面這個方法:
Contract.RequiresAlways(x != null);
為了保持向後兼容性,當已存在的代碼不允許被修改時,我們需要拋出指定的精確異常。但是在 Preconditions 契約中,有一些格式上的限定。如下代碼所示:
if (x == null) throw new ArgumentException("The argument can not be null.");
Contract.EndContractBlock(); // 前面所有的 if 檢測語句皆是 Preconditions 契約
這種 Preconditions 契約的格式嚴格受限:它必須嚴格按照上述代碼示例格式。而且不能有 else 從句。此外,then 從句也只能有單個 throw 語句。最後必須使用 Contract.EndContractBlock() 方法 來標記 Preconditions 契約結束。
看到這裡,是不是覺得大多數參數驗證都可以被 Preconditions 契約替代?沒有錯,事實的確如此 。這樣這些防御性代碼完全可以在 Release 被去掉,從而不用做那些冗余的代碼檢測,從而提高程序性 能。但在面向驗證客戶輸入此類情境下,防御性代碼仍有必要。再就是,Microsoft 為了保持兼容性, 並沒有用 Preconditions 契約代替異常。
4. Postconditions
Postconditions 契約表示方法終止時的狀態。它跟 Preconditions 契約的運行時行為完全一致。但 與 Preconditions 契約不同,Postconditions 契約相關的成員有著更少的可見性。客戶程序或許不會 理解或使用 Postconditions 契約表示的信息,但這並不影響客戶程序正確使用 API 。
對於 Preconditions 契約來說,它則對客戶程序有副作用:不能保證客戶程序不違反 Preconditions 契約。
A. 標准 Postconditions 契約用法
.NET 4.0 使用 Contract.Ensures() 方法表示標准 Postconditions 契約用法。它表示方法正常終 止時必須保持的契約。
Contract.Ensures(this.F > 0);
B. 特殊 Postconditions 契約用法
當從方法體內拋出一個特定異常時,通常情況下 .NET CLR 會從方法體內拋出異常的位置直接跳出, 從而輾轉堆棧進行異常處理。假如我們需要在異常拋出時還要進行 Postconditions 契約驗證,我們可 以如下使用:
Contract.EnsuresOnThrows<T>(this.F > 0);
其中小括號內的參數表示當異常從方法內拋出時必須保持的契約,而泛型參數表示異常發生時拋出的 異常類型。舉例來說,當我們把 T 用 Exception 表示時,無論什麼類型的異常被拋出,都能保證 Postconditions 契約。哪怕這個異常是堆棧溢出或任何不能控制的異常。強烈推薦當異常是被調用 API 一部分時,使用 Contract.EnsuresOnThrows<T>() 方法。
C. Postconditions 契約內的特殊方法
以下要講的這幾個特殊方法僅限使用在 Postconditions 契約內。
方法返回值 在 Postconditions 契約內,可以通過 Contract.Result<T>() 方法表示,其中 T 表示方法返回類型。當編譯器不能推導出 T 類型時,我們必須顯式指出。比如,C# 編譯器就不能推 導出方法參數類型。
Contract.Ensures(0 < Contract.Result<int>());
假如方法返回 void ,則不必在 Postconditions 契約內使用 Contract.Result<T>() 。
前值(舊值) 在 Postconditions 契約內,通過 Contract.OldValue<T>(e) 表示舊有值,其 中 T 是 e 的類型。當編譯器能夠推導 T 類型時,可以忽略。此外 e 和舊有表達式出現上下文有一些 限制。舊有表達式只能出現在 Postconditions 契約內。舊有表達式不能包含另一個舊有表達式。一個 很重要的原則就是舊有表達式只能引用方法已經存在的那些舊值。比如,只要方法 Preconditions 契約 持有,它必定能被計算。下面是這個原則的一些示例:
方法的舊有狀態必定存在其值。比如 Preconditions 契約暗含 xs != null ,xs 當然可以被計算。 但是,假如 Preconditions 契約為 xs != null || E(E 為任意表達式),那麼 xs 就有可能不能被計算 。
Contract.OldValue(xs.Length); // 很可能錯誤
方法返回值不能被舊有表達式引用。
Contract.OldValue(Contract.Result<int>() + x); // 錯誤
out 參數也不能被舊有表達式引用。
如果某些標記的方法依賴方法返回值,那麼這些方法也不能被舊有表達式引用。
Contract.ForAll(0, Contract.Result<int>(), i => Contract.OldValue(xs[i]) > 3); // 錯誤
舊有表達式不能在 Contract.ForAll() 和 Contract.Exists() 方法內引用匿名委托參數,除非舊有 表達式被用作索引器或方法調用參數。
Contract.ForAll(0, xs.Length, i => Contract.OldValue(xs[i]) > 3); // OK
Contract.ForAll(0, xs.Length, i => Contract.OldValue(i) > 3); // 錯誤
如果舊有表達式依賴於匿名委托的參數,那麼舊有表達式不能在匿名委托的方法體內。除非匿名委托 是 Contract.ForAll() 和 Contract.Exists() 方法的參數。
Foo( ... (T t) => Contract.OldValue(... t ...) ... ); // 錯誤
D. out 參數
因為契約出現在方法體前面,所以大多數編譯器不允許在 Postconditions 契約內引用 out 參數。 為了繞開這個問題,.NET 契約庫提供了 Contract.ValueAtReturn<T>(out T t) 方法。
public void OutParam(out int x)
{
Contract.Ensures(Contract.ValueAtReturn (out x) == 3);
x = 3;
}
跟 OldValue 一樣,當編譯器能推導出類型時,泛型參數可以被忽略。該方法只能出現在 Postconditions 契約。方法參數必須是 out 參數,且不允許使用表達式。
需要注意的是,.NET 目前的工具不能檢測確保 out 參數是否正確初始化,而不管它是否在 Postconditions 契約內。因此, x = 3 語句假如被賦予其他值時,編譯器並不能發現錯誤。但是,當 編譯 Release 版本時,編譯器將發現該問題。
5. Object Invariants
對象不變量表示無論對象是否對客戶程序可見,類的每一個實例都應該保持的契約。它表示對象處於 一個“良好”狀態。
在 .NET 4.0 中,對象的所有不變量都應當放入一個受保護的返回 void 的實例方法中。同時用 [ContractInvariantMethod]特性標記該方法。此外,該方法體內在調用一系列 Contract.Invariant() 方法後不能再有其他代碼。通常我們會把該方法命名為 ObjectInvariant 。
[ContractInvariantMethod]
protected void ObjectInvariant()
{
Contract.Invariant(this.y >= 0);
Contract.Invariant(this.x > this.y);
}
同樣,Object Invariants 契約的運行時行為和 Preconditions 契約、Postconditions 契約行為一 致。CLR 運行時會在每個公共方法末端檢測 Object Invariants 契約,但不會檢測對象終結器或任何實 現 System.IDisposable 接口的方法。
6. Contract 靜態類中的其他特殊方法
.NET 4.0 契約庫中的 Contract 靜態類還提供了幾個特殊的方法。它們分別是:
A. ForAll
Contract.ForAll() 方法有兩個重載。第一個重載有兩個參數:一個集合和一個謂詞。謂詞表示返回 布爾值的一元方法,且該謂詞應用於集合中的每一個元素。任何一個元素讓謂詞返回 false ,ForAll 停止迭代並返回 false 。否則, ForAll 返回 true 。下面是一個數組內所有元素都不能為 null 的契 約示例:
public T[] Foo<T>(T[] array)
{
Contract.Requires(Contract.ForAll (array, (T x) => x != null));
}
B. Exists
它和 ForAll 方法差不多。
7. 接口契約
因為 C#/VB 編譯器不允許接口內的方法帶有實現代碼,所以我們如果想在接口中實現契約,需要創 建一個幫助類。接口和契約幫助類通過一對特性來鏈接。如下所示:
[ContractClass(typeof(IFooContract))]
interface IFoo
{
int Count { get; }
void Put(int value);
}
[ContractClassFor(typeof(IFoo))]
sealed class IFooContract : IFoo
{
int IFoo.Count
{
get
{
Contract.Ensures(Contract.Result<int>() >= 0);
return default(int); // dummy return
}
}
void IFoo.Put(int value)
{
Contract.Requires(value >= 0);
}
}
.NET 需要顯式如上述聲明從而把接口和接口方法相關聯起來。注意,我們不得不產生一個啞元返回 值。最簡單的方式就是返回 default(T),不要使用 Contract.Result<T> 。
由於 .NET 要求顯式實現接口方法,所以在契約內引用相同接口的其他方法就顯得很笨拙。由 此,.NET 允許在契約方法之前,使用一個局部變量引用接口類型。如下所示:
[ContractClassFor(typeof(IFoo))]
sealed class IFooContract : IFoo
{
int IFoo.Count
{
get
{
Contract.Ensures (Contract.Result<int>() >= 0);
return default(int); // dummy return
}
}
void IFoo.Put(int value)
{
IFoo iFoo = this;
Contract.Requires(value >= 0);
Contract.Requires (iFoo.Count < 10); // 否則的話,就需要強制轉型 ((IFoo)this).Count
}
}
8. 抽象方法契約
同接口類似,.NET 中抽象類中的抽象方法也不能包含方法體。所以同接口契約一樣,需要幫助類來 完成契約。代碼示例不再給出。
9. 契約方法重載
所有的契約方法都有一個帶有 string 類型參數的重載版本。如下所示:
Contract.Requires(obj != null, "if obj is null, then missiles are fired!");
這樣當契約被違反時,.NET 可以在運行時提供一個信息提示。目前,該字符串只能是編譯時常量。但是 ,將來 .NET 可能會改變,字符串可以運行時被計算。但是,如果是字符串常量,靜態診斷工具可以選 擇顯示它。
10. 契約特性
A. ContractClass 和 ContractClassFor
這兩個特性,我們已經在接口契約和抽象方法契約裡看到了。ContractClass 特性用於添加到接口或 抽象類型上,但是指向的卻是實現該類型的幫助類。ContractClassFor 特性用來添加到幫助類上,指向 我們需要契約驗證的接口或抽象類型。
B. ContractInvariantMethod
這個特性用來標記表示對象不變量的方法。
C. Pure
Pure 特性只聲明在那些沒有副作用的方法調用者上。.NET 現存的一些委托可以被認為如此,比如 System.Predicate<T> 和 System.Comparison<T>。
D. RuntimeContracts
這是個程序集級別的特性(具體如何,俺也不太清楚)。
E. ContractPublicPropertyName
這個特性用在字段上。它被用在方法契約中,且該方法相對於字段來說,更具可見性。比如私有字段 和公共方法。如下所示:
[ContractPublicPropertyName("PublicProperty")]
private int field;
public int PublicProperty { get { ... } }
F. ContractVerification
這個特性用來假設程序集、類型、成員是否可被驗證執行。我們可以使用 [ContractVerification (false)] 來顯式標記程序集、類型、成員不被驗證執行。
.NET 契約庫目前的缺陷
接下來,講一講 .NET 契約庫目前所存在的一些問題。
值類型中的不變量是被忽略的,不發揮作用。
靜態檢測還不能處理 Contract.ForAll() 和 Contract.Exists() 方法。
C# 迭代器中的契約問題。我們知道 Microsoft 在 C# 2.0 中添加了 yield 關鍵字來幫助我們完成 迭代功能。它其實是 C# 編譯器做的糖果。現在契約中,出現了問題。編譯器產生的代碼會把我們寫的 契約放入到 MoveNext() 方法中。這個時侯,靜態檢測就不能保證能夠正確完成 Preconditions 契約。
Well,.NET 契約式編程到這裡就結束了。嗯,就到這裡了。
PS : .NET 契約庫雖然已經相當優雅。但博主以為,其跟 D 語言實現的契約式編程仍有一段距離。
PS : 有誰願意當俺的 Mentor 。您能夠享受這樣的權利和義務:地獄般恐怖的提問和騷擾。非不厭 其煩者勿擾。