CUD就是Create, Update, Delete。在別人都寫過了後,還有什麼是新鮮的呢?
1,CreateDatabase
Northwind db = new Northwind("You connection string"); //注意database項,起一個 不存在的數據庫名稱
db.Log = Console.Out;
if (!db.DatabaseExists()) //如果,數據庫不存在
db.CreateDatabase(); //創建數據庫
這個的好處,就是你可以用OR designer設計實體類,定義其在數據庫的各個column,然後,將其返 回到數據庫。前段時間,和別人爭論起,在程序設計時,是先有實體類還是先有實體表時,其主張,是 由高層到底層,即先設計實體類,再做表。那這個恰好滿足了這個需要。但是,在OR designer上設計實 體類的數據庫屬性時,及其難用,我寧願根據實體類,去設計數據庫中的表,然後,在重新生成這些實 體類。
2, Inser記錄
2.0
這個操作相當簡單。new出來一個對象,使用Add方法將其加入到其對應Entity集合中後,使用 SubmitChanges函數即可。
var newCustomer = new Customer { CustomerID = "MCSFT",
CompanyName = "Microsoft",
ContactName = "John Doe",
ContactTitle = "Sales Manager",
Address = "1 Microsoft Way",
City = "Redmond",
Region = "WA",
PostalCode = "98052",
Country = "USA",
Phone = "(425) 555-1234",
Fax = null
};
db.Customers.Add(newCustomer);
db.SubmitChanges();
2.1 如果,數據表中有數據庫自動賦值的column的呢?就拿Orders表來說事。其OrderID就是自增型的。 看看該字段的映射。
[Column(Storage="_OrderID", AutoSync=AutoSync.OnInsert, DbType="Int NOT NULL IDENTITY", IsPrimaryKey=true, IsDbGenerated=true)]
public int OrderID
{
get
{
return this._OrderID;
}
set
{
if ((this._OrderID != value))
{
this.OnOrderIDChanging(value);
this.SendPropertyChanging();
this._OrderID = value;
this.SendPropertyChanged("OrderID");
this.OnOrderIDChanged();
}
}
}
在其Attribute中,有AutoSync=AutoSync.OnInsert. 當有IsDbGenerated為true時,OnInsert為 AutoSync默認值。該字段告訴run-time,在插入數據庫後,自動更新數據庫產生的值。 我們隨便來做個 測試,看看Linq To Sql做了什麼。
Orders o = new Orders();
o.ShipAddress = "Test";
db.Orders.Add(o);
db.SubmitChanges();
Console.WriteLine(o.OrderID);
你可以撲獲如下的sql
INSERT INTO [dbo].[Orders]([CustomerID], [EmployeeID], [OrderDate], [RequiredDate], [ShippedDate], [ShipVia], [Freight], [ShipName], [ShipAddress], [ShipCity], [ShipRegion], [ShipPostalCode], [ShipCountry]) VALUES (@p0, @p1, @p2, @p3, @p4, @p5, @p6, @p7, @p8, @p9, @p10, @p11, @p12)
SELECT [t0].[OrderID]
FROM [dbo].[Orders] AS [t0]
WHERE [t0].[OrderID] = (SCOPE_IDENTITY())
-- @p0: Input StringFixedLength (Size = 5; Prec = 0; Scale = 0) []
-- @p1: Input Int32 (Size = 0; Prec = 0; Scale = 0) []
-- @p2: Input DateTime (Size = 0; Prec = 0; Scale = 0) []
-- @p3: Input DateTime (Size = 0; Prec = 0; Scale = 0) []
-- @p4: Input DateTime (Size = 0; Prec = 0; Scale = 0) []
-- @p5: Input Int32 (Size = 0; Prec = 0; Scale = 0) []
-- @p6: Input Currency (Size = 0; Prec = 19; Scale = 4) []
-- @p7: Input String (Size = 0; Prec = 0; Scale = 0) []
-- @p8: Input String (Size = 4; Prec = 0; Scale = 0) [Test]
-- @p9: Input String (Size = 0; Prec = 0; Scale = 0) []
-- @p10: Input String (Size = 0; Prec = 0; Scale = 0) []
-- @p11: Input String (Size = 0; Prec = 0; Scale = 0) []
-- @p12: Input String (Size = 0; Prec = 0; Scale = 0) []
-- Context: SqlProvider(Sql2005) Model: AttributedMetaModel Build: 3.5.20706.1
這表明Linq To Sql自動更新了該對象,把數據庫自增字段的值取出,賦於該對象。從這裡,也可以 看出,Linq To Sql在插入數據時,自動調用了事務,以防止返回的不是其插入的。
2.2 對與One : Many的關系型的,在提交One端新數據時,Linq To Sql會自動將Many端的數據一起提交。 注意,是提交One端哦。比如
var newCategory = new Category { CategoryName = "Widgets",
Description = "Widgets are the customer-facing analogues " +
"to sprockets and cogs."
};
var newProduct = new Product { ProductName = "Blue Widget",
UnitPrice = 34.56M,
Category = newCategory
};
db2.Categories.Add(newCategory);
db2.SubmitChanges();
2.3
而對於Many : Many的關系(關於M:M請參考上篇),就需要你從One 一個個開始,一直到Many端,自 己去提交了。如:
var newEmployee = new Employee { FirstName = "Kira",
LastName = "Smith"
};
var newTerritory = new Territory { TerritoryID = "12345",
TerritoryDescription = "Anytown",
Region = db.Regions.First()
};
var newEmployeeTerritory = new EmployeeTerritory { Employee = newEmployee,
Territory = newTerritory
};
db.Employees.Add(newEmployee);
db.Territories.Add(newTerritory);
db.EmployeeTerritories.Add(newEmployeeTerritory);
db.SubmitChanges();
3, Update
這個更簡單,用Linq To Sql獲取對象後,進行一系列處理後,做更新,直接調用DataContext中的 SubmitChanges方法。我們來講一個在不同DataContext之間,更新的問題。涉及到不同的DataContext, 就要使用Attach方法了。在使用Attach方法時,請在其實體類的主鍵的Attribute上,添加 IsVersion=true,比如:[Column(Storage="_PageID"...., IsVersion=true)] 。這樣,另外一個 DataContext才知道,該對象是否需要更新。大家需要注意的是,在更新問題上,對誰更新,就直接 Attach誰。比如,有A和B兩個實體,他們之間是有關系的。對A更新直接對A操作,而不是對B操作。見例 子:
nwind.Order o = null;
using (nwind.Northwind db = new nwind.Northwind (constr))
{
o = db.Orders.First();
o.Customer.City = "new city";
//db.SubmitChanges(); //此處提交是沒有問題的。
}
using (nwind.Northwind db = new nwind.Northwind(constr))
{
db.Log = Console.Out;
db.Orders.Attach(o, true); // 對Customer進行更新, 卻Attach了Order,其結果,只是在數據庫中insert一個新的Customer
//db.Customers.Attach(o.Customer, true); //這個 是對的。
db.SubmitChanges();
}
4, Delete
Delete 使用Remove方法。唯一可以講的是,在One:Many的關系中,需要先Remove其Many端,其次才 是One端。道理很簡單,One端是主鍵呀,只要Many端還有一個和該鍵相關的記錄,服務器是不會允許你 刪除該主鍵的。比如:
var order =
(from o in db.Orders
where o.CustomerID == "WARTH" && o.EmployeeID == 3
select o).First();
foreach (OrderDetail od in orderDetails)
{
db.OrderDetails.Remove(od);
}
db.Orders.Remove(order);
db.SubmitChanges();
5, Log
Log嗎,顧名思義,就是日志。其記錄了Linq To Sql的所有操作。我們可以將起寫入文件,以備檢查 對數據庫的操作。比如:
StreamWriter sw = new StreamWriter("log.txt",true);
db.Log = sw;
var q = db.Customers.Select(c => c).ToList();
sw.Close();
6, 更新時的沖突和事務
紫色陰影寫的挺好的。引他的吧。
Linq to SQL之使用事務
Linq to SQL之更新