在WCF沒出現之前,我一直使用用WebService來上傳文件,我不知道別人為什麼要這麼做,因為我們的文件服務器和網站後台和網站前台都不在同一個機器,操作人員覺得用FTP傳文件太麻煩,我就做一個專門用來上傳文件的WebService,把這個WebService部署在文件服務器上,然後在網站後台調用這個WebService,把網站後台頁面上傳上來的文件轉化為字節流傳給WebService,然後WebService把這個字節流保存文件到一個只允許靜態頁面的網站(靜態網站可以防止一些腳本木馬)。
WebService來上傳文件存在的問題是效率不高,而且不能傳輸大數據量的文件,當然你可以用Wse中的MTOM來傳輸大文件,有了WCF就好多了,通過使用WCF傳遞Stream對象來傳遞大數據文件,但有一些限制:
1、只有 BasicHttpBinding、NetTcpBinding 和 NetNamedPipeBinding 支持傳送流數據。
2、流數據類型必須是可序列化的 Stream 或 MemoryStream。
3、傳遞時消息體(Message Body)中不能包含其他數據。
4、TransferMode的限制和MaxReceivedMessageSize的限制等。
下面具體實現:新建一個WCFService,接口文件的代碼如下:
[ServiceContract]
public interface IUpLoadService
{
[OperationContract(Action = "UploadFile", IsOneWay = true)]
void UploadFile(FileUploadMessage request);
}
[MessageContract]
public class FileUploadMessage
{
[MessageHeader(MustUnderstand = true)]
public string SavePath;
[MessageHeader(MustUnderstand = true)]
public string FileName;
[MessageBodyMember(Order = 1)]
public Stream FileData;
}
定義FileUploadMessage類的目的是因為第三個限制,要不然文件名和存放路徑就沒辦法傳遞給WCF了,根據第二個限制,文件數據是用System.IO.Stream來傳遞的
接口方法只有一個,就是上傳文件,注意方法參數是FileUploadMessage
接口實現類文件的代碼如下:
public class UpLoadService : IUpLoadService { public void UploadFile(FileUploadMessage request) { string uploadFolder = @"C:\kkk\"; string savaPath = request.SavePath; string dateString = DateTime.Now.ToShortDateString() + @"\"; string fileName = request.FileName; Stream sourceStream = request.FileData; FileStream targetStream = null; if (!sourceStream.CanRead) { throw new Exception("數據流不可讀!"); } if (savaPath == null) savaPath = @"Photo\"; if (!savaPath.EndsWith("\\")) savaPath += "\\"; uploadFolder = uploadFolder + savaPath + dateString; if (!Directory.Exists(uploadFolder)) { Directory.CreateDirectory(uploadFolder); } string filePath = Path.Combine(uploadFolder, fileName); using (targetStream = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None)) { //read from the input stream in 4K chunks //and save to output stream const int bufferLen = 4096; byte[] buffer = new byte[bufferLen]; int count = 0; while ((count = sourceStream.Read(buffer, 0, bufferLen)) > 0) { targetStream.Write(buffer, 0, count); } targetStream.Close(); sourceStream.Close(); } } }
實現的功能是到指定目錄下按照日期進行目錄劃分,然後以傳過來的文件名保存文件。
這篇文章最主要的地方就是下面的Web.Config配置:
<system.serviceModel>
<bindings>
<basicHttpBinding>
<binding name="FileTransferServicesBinding" maxReceivedMessageSize="9223372036854775807"
messageEncoding="Mtom" transferMode="Streamed" sendTimeout="00:10:00" />
</basicHttpBinding>
</bindings>
<services>
<service behaviorConfiguration="UploadWcfService.UpLoadServiceBehavior"
name="UploadWcfService.UpLoadService">
<endpoint address="" binding="basicHttpBinding" bindingConfiguration="FileTransferServicesBinding" contract="UploadWcfService.IUpLoadService">
</endpoint>
<endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" />
</service>
</services>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="UploadWcfService.UpLoadServiceBehavior">
<serviceMetadata httpGetEnabled="true" />
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="false" />
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
</system.serviceModel>
配置要遵循上面的第一條和第四條限制,因為默認.net只能傳4M的文件,所以要在
<System.Web>配置節下面加上<httpRuntimemaxRequestLength="2097151" />
這樣WCFService就完成了,新建一個Console項目或者Web項目測試一下。要注意的
是Client端的配置必須要和服務端一樣
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