在軟件開發過程中我們經常遇到某個類的成員變量越來越多,顯的亂糟糟的,有沒有一種優雅的解決方法呢?如果大多是BOOL型可以使用BitArray來管理這些變量,其它類型可以創建一個數據結構包含進去。
BitArray: Manages a compact array of bit values, which are represented as Booleans, where true indicates that the bit is on (1) and false indicates the bit is off (0).
public class BitArrayTest { private BitArray bitArray; public BitArrayTest() { int leng = Enum.GetValues(typeof(Flag)).Length; bitArray = new BitArray(leng); } public bool GetFlag(Flag flag) { lock(bitArray.SyncRoot) { return bitArray[(int)flag]; } } public void SetFlag(Flag flag, bool result) { lock(bitArray.SyncRoot) { bitArray[(int)flag] = result; } } public void ResetFlag() { lock (bitArray.SyncRoot) { bitArray.SetAll(false); } } public void SetFlagTrue(Flag flag) { SetFlag(flag, true); } public void SetFlagFalse(Flag flag) { SetFlag(flag, false); } }View Code
比如有成員變量flagOne,flagTwo, flagThree,可以通過一個枚舉類映射變量:
public enum Flag { flagOne, flagTwo, flagThree, }View Code
設置和讀取變量:
BitArrayTest test = new BitArrayTest(); test.SetFlagTrue(Flag.flagOne); if (test.GetFlag(Flag.flagOne)) { }View Code
代碼是不是變得整潔了呢?