數據結構和算法對一個程序來說是至關重要的,現在介紹一下幾種算法,在項目中較為常用的算法有:冒泡排序,簡單選擇排序,直接插入排序,希爾排序,堆排序,歸並排序,快速排序等7中算法。
現在介紹選擇排序算法,希爾排序算法,快速排序算法。
(1).選擇排序算法:通過n-i次關鍵字間的比較,從n-i+1個記錄中選擇出關鍵字最小的記錄,並和第i(1大於等於i小於等於n)個記錄交換。
(2).希爾排序:先取一個小於n的整數d1作為第一個增量,把文件的全部記錄分組。所有距離為d1的倍數的記錄放在同一個組中。先在各組內進行直接插入排序;然後,取第二個增量d2<d1重復上述的分組和排序,直至所取的增量 =1( < …<d2<d1),即所有記錄放在同一組中進行直接插入排序為止。
(3).快速排序算法:通過一趟排序將待排序記錄分割成獨立的兩部分,其中一部分記錄的關鍵字均比另一部分記錄的關鍵字小,則可分別對這兩部分記錄繼續進行排序,以達到整個序列有序的目的。
以上是對算法定義的簡單說明,接下來看看算法的具體實現:
1.排序算法類型的接口:
/// <summary> /// 排序算法類型的接口 /// </summary> internal interface ISortAlgorithm { /// <summary> /// 按指定的方向對指定的列表進行排序。 /// </summary> /// <typeparam name="T">要排序的元素的類型</typeparam> /// <param name="toSort">要排序的列表</param> /// <param name="direction">排序方向</param> /// <param name="startIndex">開始索引</param> /// <param name="endIndex">結束開始索引</param> /// <param name="compareFunc">比較功能。</param> void Sort<T>(IList<T> toSort, SortDirection direction, int startIndex, int endIndex, Comparison<T> compareFunc); }
2.排序算法工廠類:
/// <summary> ///排序算法工廠類 /// </summary> internal static class SortAlgorithmFactory { /// <summary> /// 創建排序算法實現。 /// </summary> /// <param name="algorithm">算法</param> /// <returns></returns> internal static ISortAlgorithm CreateSortAlgorithmImplementation(SortAlgorithm algorithm) { ISortAlgorithm toReturn = null; switch (algorithm) { case SortAlgorithm.SelectionSort: toReturn = new SelectionSorter(); break; case SortAlgorithm.ShellSort: toReturn = new ShellSorter(); break; case SortAlgorithm.QuickSort: toReturn = new QuickSorter(); break; } return toReturn; } }
3.快速排序算法 :
/// <summary> /// 快速排序算法 /// </summary> internal class QuickSorter : ISortAlgorithm { /// <summary> /// 按指定的方向對指定的列表進行排序。 /// </summary> /// <typeparam name="T">要排序的元素的類型</typeparam> /// <param name="toSort">要排序的列表。</param> /// <param name="direction">在侵權行為中排序元素的方向。</param> /// <param name="startIndex">開始索引。</param> /// <param name="endIndex">結束索引。</param> /// <param name="compareFunc">比較功能。</param> void ISortAlgorithm.Sort<T>(IList<T> toSort, SortDirection direction, int startIndex, int endIndex, Comparison<T> compareFunc) { Func<T, T, bool> valueComparerTest; switch (direction) { case SortDirection.Ascending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) < 0); break; case SortDirection.Descending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) > 0); break; default: throw new ArgumentOutOfRangeException("direction", "Invalid direction specified, can't craete value comparer func"); } PerformSort(toSort, startIndex, endIndex, valueComparerTest); } /// <summary> /// 在列表中執行分區的排序,這個例程被遞歸調用。 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="toSort">排序。</param> /// <param name="left">左索引。</param> /// <param name="right">正確的索引。</param> /// <param name="valueComparerTest">值比較器測試。</param> private static void PerformSort<T>(IList<T> toSort, int left, int right, Func<T, T, bool> valueComparerTest) { while (true) { if (right <= left) { return; } var pivotIndex = Partition(toSort, left, right, left, valueComparerTest); PerformSort(toSort, left, pivotIndex - 1, valueComparerTest); left = pivotIndex + 1; } } /// <summary> ///分區指定的列表 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="toSort">排序。</param> /// <param name="left">左邊。</param> /// <param name="right">右邊</param> /// <param name="pivotIndex">樞軸索引。</param> /// <param name="valueComparerTest">值比較器測試。</param> /// <returns>新樞紐點的索引</returns> private static int Partition<T>(IList<T> toSort, int left, int right, int pivotIndex, Func<T, T, bool> valueComparerTest) { var pivotValue = toSort[pivotIndex]; toSort.SwapValues(pivotIndex, right); var storeIndex = left; for (var i = left; i < right; i++) { if (!valueComparerTest(toSort[i], pivotValue)) { continue; } toSort.SwapValues(i, storeIndex); storeIndex++; } toSort.SwapValues(storeIndex, right); return storeIndex; } }
4.希爾排序算法:
/// <summary> ///希爾排序算法 /// </summary> internal class ShellSorter : ISortAlgorithm { /// <summary> /// 按指定的方向對指定的列表進行排序。 /// </summary> /// <typeparam name="T">要排序的元素的類型</typeparam> /// <param name="toSort">要排序的列表</param> /// <param name="direction">排序方向</param> /// <param name="startIndex">開始索引</param> /// <param name="endIndex">結束開始索引</param> /// <param name="compareFunc">比較功能。</param> void ISortAlgorithm.Sort<T>(IList<T> toSort, SortDirection direction, int startIndex, int endIndex, Comparison<T> compareFunc) { Func<T, T, bool> valueComparerTest; switch (direction) { case SortDirection.Ascending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) > 0); break; case SortDirection.Descending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) < 0); break; default: throw new ArgumentOutOfRangeException("direction", "Invalid direction specified, can't craete value comparer func"); } int[] increments = { 1391376, 463792, 198768, 86961, 33936, 13776, 4592, 1968, 861, 336, 112, 48, 21, 7, 3, 1 }; for (var incrementIndex = 0; incrementIndex < increments.Length; incrementIndex++) { for (int intervalIndex = increments[incrementIndex], i = startIndex + intervalIndex; i <= endIndex; i++) { var currentValue = toSort[i]; var j = i; while ((j >= intervalIndex) && valueComparerTest(toSort[j - intervalIndex], currentValue)) { toSort[j] = toSort[j - intervalIndex]; j -= intervalIndex; } toSort[j] = currentValue; } } } }
5.選擇排序算法:
/// <summary> /// 選擇排序算法 /// </summary> internal class SelectionSorter : ISortAlgorithm { /// <summary> /// 按指定的方向對指定的列表進行排序。 /// </summary> /// <typeparam name="T">要排序的元素的類型</typeparam> /// <param name="toSort">要排序的列表。</param> /// <param name="direction">在侵權行為中排序元素的方向。</param> /// <param name="startIndex">開始索引。</param> /// <param name="endIndex">結束索引。</param> /// <param name="compareFunc">比較功能。</param> void ISortAlgorithm.Sort<T>(IList<T> toSort, SortDirection direction, int startIndex, int endIndex, Comparison<T> compareFunc) { Func<T, T, bool> valueComparerTest; switch (direction) { case SortDirection.Ascending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) > 0); break; case SortDirection.Descending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) < 0); break; default: throw new ArgumentOutOfRangeException("direction", "指定的方向無效,無法創建值比較器函數"); } for (var i = startIndex; i < endIndex; i++) { var indexValueToSwap = i; for (var j = i + 1; j <= endIndex; j++) { if (valueComparerTest(toSort[indexValueToSwap], toSort[j])) { indexValueToSwap = j; } } toSort.SwapValues(i, indexValueToSwap); } } }
以上的算法實現中,采用了簡單工廠模式,實現算法的松耦合。
簡單工廠模式是由一個工廠對象決定創建出哪一種產品類的實例。是通過專門定義一個類來負責創建其他類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類。簡單工廠模式包含必要的判斷邏輯,能夠根據外界給定的信息,決定究竟應該創建哪個具體類的對象。
簡單工廠的UML圖如下:
如果需要增加新的算法,在添加完新的算法實現類後,可直接在工廠方法中添加case分支,無需在客戶端更改類,只需要在子類中選擇實現類即可。