老規矩,先簡單介紹下MQTT:
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息隊列遙測傳輸)是IBM開發的一個即時通訊協議,有可能成為物聯網的重要組成部分。該協議支持所有平台,幾乎可以把所有聯網物品和外部連接起來,被用來當做傳感器和致動器(比如通過Twitter讓房屋聯網)的通信協議,在未來幾年,MQTT的應用會越來越廣,值得關注。
通過MQTT協議,目前已經擴展出了數十個MQTT服務器端程序,可以通過PHP,JAVA,Python,C,C#等系統語言來向MQTT發送相關消息。 此外,國內很多企業都廣泛使用MQTT作為Android手機客戶端與服務器端推送消息的協議。其中Sohu,Cmstop手機客戶端中均有使用到MQTT作為消息推送消息。據Cmstop主要負責消息推送的高級研發工程師李文凱稱,隨著移動互聯網的發展,MQTT由於開放源代碼,耗電量小等特點,將會在移動消息推送領域會有更多的貢獻,在物聯網領域,傳感器與服務器的通信,信息的收集,MQTT都可以作為考慮的方案之一。在未來MQTT會進入到我們生活的各各方面(摘自百度百科)。很顯然,UWP也是有MQTT的,要使用它需要安裝M2Mqtt這個Nuget包。引用
using uPLibrary.Networking.M2Mqtt;
using uPLibrary.Networking.M2Mqtt.Messages;
Mqtt的使用非常簡單,首先new 一個MqttClient,然後Connect,Subscribe訂閱消息,此時就可以接受到你訂閱的房間的消息了,可以通過Publish發布消息.
下面是具體實現:
public void ConnMqtt() { string mqtthost = "your ip address"; int mqttport = your port; string mqttServer = "your server"; mc.Connect(mqttServer); //mc = new MqttClient(mqtthost,mqttport,false, MqttSslProtocols.None); mc.MqttMsgPublishReceived += Mc_MqttMsgPublishReceived; try { string clientId = Guid.NewGuid().ToString(); mc.Connect(clientId); //mc.Connect(clientId,"username","password"); } catch(Exception ex) { Debug.WriteLine(ex.Message); } SubscribeMqtt(new[] { "test" }); //訂閱 } public void SubscribeMqtt(string[] topics) //訂閱 { mc.Subscribe(topics, new[] { MqttMsgBase.QOS_LEVEL_AT_MOST_ONCE }); } public void PublishMqtt(string topic, string message) //發布,發布時自己也能收到消息 { var v = mc.Publish(topic, Encoding.UTF8.GetBytes(message), MqttMsgBase.QOS_LEVEL_AT_MOST_ONCE, true); } async private void Mc_MqttMsgPublishReceived(object sender, MqttMsgPublishEventArgs e) { var msg = Encoding.UTF8.GetString(e.Message); await this.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => { ReciveTextBox.Text += msg + "\r\n"; }); }