一、綜述
SuperIO(SIO)定位在PC終端(上位機)應用,它只有一個服務實例,配置參數是全局屬性。但是,ServerSuperIO(SSIO)與SuperIO(SIO)定位不一樣,SSIO定位在服務器端,不管是串口通訊模式,還是網絡通訊模式,都支持多服務實例,所以每個服務實例都有自己的配置參數,全部配置參數的定義在ServerConfig.cs文件中。
如下圖示意:
二、配置參數說明
#region 全局 [Category("1.全局"), DisplayName("ServerSession"), Description("標識服務的唯ID,一般為Guid"), DefaultValue(""), ReadOnly(true)] public string ServerSession { get; set; } [Category("1.全局"), DisplayName("ServerName"), Description("標識服務的標題名稱"), DefaultValue("")] public string ServerName { get; set; } [Category("1.全局"), DisplayName("DeliveryMode"), Description("接收數據後的分布策略,包括:按設備IP分發(DeviceIP)、按設備編碼分發(DeviceCode)"), DefaultValue(DeliveryMode.DeviceIP)] public DeliveryMode DeliveryMode { get; set; } [Category("1.全局"), DisplayName("ControlMode"), Description("調度設備驅動和IO實例的策略,包括:循環模式(Loop)、並發模式(Parallel)、自主模式(Self)和單例模式(Singleton)"), DefaultValue(ControlMode.Loop)] public ControlMode ControlMode { get; set; } [Category("1.全局"), DisplayName("StartReceiveDataFliter"), Description("標識接收數據後是否按協議過濾器的規劃過濾數據,不啟用則直接返回數據"), DefaultValue(false)] public bool StartReceiveDataFliter { get; set; } [Category("1.全局"), DisplayName("StartCheckPackageLength"), Description("標識是否檢測數據長度,如果開啟,那麼會調用協議驅動的GetPackageLength接口,直到接收返回的數據長度的數據"), DefaultValue(false)] public bool StartCheckPackageLength { get; set; } #endregion #region 串口 [Category("2.串口"), DisplayName("ComReadBufferSize"), Description("設置一次接收數據的字節數組最大值"), DefaultValue(1024)] public int ComReadBufferSize { get; set; } [Category("2.串口"), DisplayName("ComWriteBufferSize"), Description("設置一次發送數據的字節數組最大值"), DefaultValue(1024)] public int ComWriteBufferSize { get; set; } [Category("2.串口"), DisplayName("ComReadTimeout"), Description("設置一次讀取數據的超時時間"), DefaultValue(1000)] public int ComReadTimeout { get; set; } [Category("2.串口"), DisplayName("ComWriteTimeout"), Description("設置一次發送數據的超時時間"), DefaultValue(1000)] public int ComWriteTimeout { get; set; } [Category("2.串口"), DisplayName("ComLoopInterval"), Description("輪詢模式下,發送和接收數據中間的等待時間,串口通訊不支持其他控制模式"), DefaultValue(1000)] public int ComLoopInterval { get; set; } #endregion #region 網絡 [Category("3.網絡"), DisplayName("NetReceiveBufferSize"), Description("設置一次接收數據的字節數組最大值"), DefaultValue(1024)] public int NetReceiveBufferSize { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("NetSendBufferSize"), Description("設置一次發送數據的字節數組最大值"), DefaultValue(1024)] public int NetSendBufferSize { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("NetReceiveTimeout"), Description("設置一次讀取數據的超時時間"), DefaultValue(1000)] public int NetReceiveTimeout { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("NetSendTimeout"), Description("設置一次發送數據的超時時間"), DefaultValue(1000)] public int NetSendTimeout { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("NetLoopInterval"), Description("輪詢模式下,發送和接收數據中間的等待時間"), DefaultValue(1000)] public int NetLoopInterval { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("MaxConnects"), Description("允許客戶端最大的連接數,超取最大值,自動關閉遠程連接"), DefaultValue(1000)] public int MaxConnects { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("KeepAlive"), Description("檢測死連接、半連接的一種機制"), DefaultValue(5000)] public uint KeepAlive { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("ListenPort"), Description("偵聽接收數據的端口"), DefaultValue(6699)] public int ListenPort { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("BackLog"), Description("定隊列中最多可容納的等待接受的傳入連接數"), DefaultValue(1000)] public int BackLog { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("CheckSameSocketSession"), Description("對一個固定的設備,只允許有一個有效連接,重復IP多次連接,將斷開之前的連接"), DefaultValue(true)] public bool CheckSameSocketSession { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("SocketMode"), Description("標識設備是TcpServer、TcpClient模式,如果標識TcpClient模式,會主動連接遠程IP和端口"), DefaultValue(SocketMode.Tcp)] public SocketMode SocketMode { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("ClearSocketSession"), Description("標識是否清理連接,如果一個連接在一定時間范圍內沒有接收到數據,將主動斷開連接"), DefaultValue(false)] public bool ClearSocketSession { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("ClearSocketSessionInterval"), Description("如果標識清理連接,那麼在此標識清理連接間隔時間"), DefaultValue(10)] public int ClearSocketSessionInterval { get; set; } [Category("3.網絡"), DisplayName("ClearSocketSessionTimeOut"), Description("如果標識清理連接,那麼在此標識多長時間沒有接收到數據進行清理"), DefaultValue(30)] public int ClearSocketSessionTimeOut { get; set; } #endregion
三、常用配置參數說明
常用的配置參數包括:通訊參數類、控制參數類、以及一些高級的應用參數。如下代碼
IServer server = new ServerFactory().CreateServer(new ServerConfig() { ServerName = "服務1", //服務實例的名稱 ComReadTimeout = 1000, //串口讀數據超時 ComWriteTimeout = 1000, //串口發送數據超時 NetReceiveTimeout = 1000, //網絡接收數據超時 NetSendTimeout = 1000,//網絡發送數據超時 ControlMode = ControlMode.Parallel,//控制模式 SocketMode = SocketMode.Tcp, //網絡通訊是TCP模式還是UDP模式 StartReceiveDataFliter = false,//是否開啟接收數據過濾器,後面重要介紹 ClearSocketSession = false,//是否檢測網絡實例的有效性,後面重要介紹 StartCheckPackageLength = false //是否檢測包長度,後面重要介紹 });
ControlMode參數是SSIO結合現實應用場景的控制模式,主要用於調用設備的發送和接收數據的調度方式。請參見:《連載 | 物聯網框架ServerSuperIO教程》1.4種通訊模式機制。
四、配置工具
二次開發者,可以通過ServerSuperIO.Tool項目來配置服務實例、設備驅動和服務實例的參數。如下圖:
注:下篇文章介紹設備驅動