內置對象:
1、Session:跟Cookies一樣用來存儲用戶數據,但保存位置不同,保存在服務器內存上
每一台電腦訪問服務器,都會是獨立的一套session,key值都一樣,但是內容都是不一樣的
Session沒有持久的,保存20min
重點:Session不要濫用,也不要不用,濫用可能會造成服務器內容溢出,不用會造成資源浪費,因為內存中的數據提取及交互是最快的
賦值:Session["key"] = 值;
取值:string a = Session["key"];
清除: Session["key"]=null;
2、Application:
pplication["key"] 是所有的用戶獲取這個key裡面的值都是一樣的
沒有保存周期,它會一直保存著
通常在什麼地方使用,版本號
賦值:Application["key"]=值;
取值:Application.Get("key");
ViewState
Repeater的Command操作:
例子:以數據展示為例
<ItemTemplate> <tr class="tr_Item" Blue") %>" > <td><%#Eval("UserName") %></td> <td><%#Eval("Password") %></td> <td><%#Eval("NickName") %></td> <td><%#Eval("SexName") %></td> <td><%#Eval("birthdayn" )%></td> <td><%#Eval("Age" )%></td> <td><%#Eval("NationName") %></td> <td><asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="刪除" CommandName="delete" CommandArgument='<%#Eval("UserName") %>'/> <asp:Button ID="Button2" runat="server" Text="修改" CommandName="xiugai" CommandName="delete" CommandArgument='<%#Eval("UserName") %>' /> </td> </tr> </ItemTemplate>
後台代碼:
if (e.CommandName == "delete")//刪除按鈕 { new UserDA().delete(e.CommandArgument.ToString()); Repeater1.DataSource = new UserDA().select(); Repeater1.DataBind(); } if (e.CommandName == "xiugai") { new UserDA().select(e.CommandArgument.ToString()); Repeater1.DataSource = new UserDA().select(); Repeater1.DataBind(); }