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引子WCF是"Windows Communication Foundation "的縮寫,原來的代號為"Indigo
本文的出發點通過閱讀本文,能解決如下問題:WCF與以往的分布式技術有何區別?WCF 在安全性方面做了哪些改進?WCF在性能方面有那些改進?WCF開
本文的出發點:通過閱讀本文,能解決以下的問題什麼是契約?契約有幾種?,他們都有什麼用途如何定義契約?契約是獨立於平台的麼?契約和以往哪種技術比較相
本文的出發點通過閱讀本文,您能了解以下知識:Address是什麼?Address的組成?如何在配置文件中指定Address?如何通過編程方式設置A
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前面的幾篇文章,分別介紹了WCF的基本知識和Endpoint的三個重要組成部分:Address,Contract,Binding。但無非管中窺豹而
本文的出發點通過閱讀本文,您能理解以下知識:WCF定義了哪幾種消息交換模式?One-Way CallsRequest/ReplyDuplex用示例
上文討論了WCF中三種消息交換模式,one-way,request/reply,duplex。前兩項比較簡單,無需多言,duplex相對比較復雜,
在上文WCF從理論到實踐:事件廣播 中,已經實現了完整的WCF服務端和客戶端示例,其中也涉及到了遠程對象實例創建的問題。本文就進一步的探索WCF中
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本文目的通過閱讀本文,您能了解以下知識1) 如何在WCF中實現事務?2) 談談事務隔離方式的相關知識3) 事務的實現會給我們編程帶來什麼樣的阻力?
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正所謂磨刀不誤砍柴工,雖然VS2008為我們提供了WCFServiceLibrary項目模板,但在實際開發的時候,我們通常更喜歡按照自己的方式來建
本文目的需求變化是軟件開發過程中的一大難題,我們經常扼腕歎息:面對變化,我們的軟件為何如此不堪一擊?我們常常在眾多需求變化導致的功能爆炸中疲於奔命
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概述上文說到了WCF和傳統面向對象編程中不太一致的地方之一:操作重載(Operation Overload),本文講述WCF 另外一個不太符合OO
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