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網絡編程-C++游戲服務器需要掌握哪些知識

編輯:編程解疑
C++游戲服務器需要掌握哪些知識

本人應屆畢業生想找一份這方面的工作。
也去網上搜了一下大概就是這些:C+基礎,sokcet網絡編程,多線程,MYSQL,STL。
我就想了解一下這些需要長我到什麼程度?
比如socket網絡編程。 在linux下我能寫個基於socket的聊天服務器(select模型,其他模型了解)
那位大神能把下面的幾個知識點的掌握程度說一下嘛

最佳回答:


理解TCP/IP通信協議。
服務器,socket應該是最重要的,各種後台通信。真正產品用的應該是epoll等模型了
然後就是C、C++開發語言了,

多線程,數據庫,STL是需要知道怎麼使用。

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