消息循環和消息映射在C++ 6.0中的區別是什麼?是否可以理解,消息循環只有一個消息處理函數,而消息映射就是很多函數?好像消息循環更簡單啊?
參考:http://blog.csdn.net/ocean2006/article/details/5498265
關於Fragment使用,怎
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