如題:想做一個播放音頻的Demo,可以發送文字和語音,現在問題來了,當發送文字之後鍵盤還在彈起狀態,我在整個View裡面添加了OnTouch事件,當點擊的時候關閉軟鍵盤,現在想播放語音,點擊播放按鈕的時候會先關閉掉軟件盤,然後才能點擊按鈕,如何做到兩個點擊事件不沖突呢,求大神解答
去掉你的onTouch事件,在所在的Activity中加入如下代碼:
// 點擊編輯框之外的地方收回軟鍵盤
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
// TODO Auto-generated method stub
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
View v = getCurrentFocus();
if (isShouldHideInput(v, ev)) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
// 必不可少,否則所有的組建都不會有touchEvent了;
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
public boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
if (v != null && (v instanceof EditText)) {
int[] leftTop = { 0, 0 };
// 獲取輸入框當前的location位置
v.getLocationInWindow(leftTop);
int left = leftTop[0];
int top = leftTop[1];
int bottom = top + v.getHeight();
int right = left + v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX() < right
&& event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
// 點擊的是輸入框區域,保留點擊EditText的事件
return false;
} else {
return true;
}
}
return false;
}