在unity中象棋怎麼控制走法規則,新手求指導。用的是c#,現在基本能夠達到移動棋子,但時是定義規則走法的時候不知道怎麼做。
說個大概意思,基本上就是坐標+對象進行判斷,如炮移動必須一線+隔一對象(無論紅黑棋子)+對方棋子。
C語言小白求救。這段代碼的打
請求大神解決一下問題
Android的viewpa
聯系電話正則表達式驗證
js判斷是否包含字符串問題
這個電子鐘的代碼錯哪了?