在TCP中,每次交互數據時,都需要進行三次握手才能進行數據傳輸, 使用何種技術或者方案能使得TCP不必每次都進行三次握手??
一個主機維持一個緩存,該緩存保留每個主機上一次的連接計數值(CC)。當在一次開始連接的SYN中收到CC,接收方比較收到的值與發送方緩存的CC值。 如果接收到的CC比緩存的大,則該SYN是新的,可以直接進行傳送數據給服務器。 如果接收到的CC比緩存的小,或者接收主機上沒有對應這個客戶的緩存CC,則執行正常三次握手。
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如何把HTML的行間事件寫到
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