#include<stdio.h>
void hello(void)
{
fprintf(stderr,"hello!\n");
}
void fun(void)
{
void *buf[10];
static int i;
for(i=0;i<100;i++)
{
buf[i]=hello;
}
}
int main(void)
{
int buf[1000];
fun();
return 0;
}
C++中越界操作在編譯時期是不檢測的,只有在運行中才能檢測出,你上面的那段代碼的確發生了越界,但並沒有超出該進程中的內存地址空間,所以不會報錯。最好不要這樣操作,因為不同編譯器對程序的優化方式不一樣,同時,變量內存的分配也跟操作系統有關,你無法確定其是否會超出進程地址空間,而且會影響各變量數據的獨立性。
他確實越界了,只是看似正確,他把不屬於他的地方給定了數據,這可能在某些時候才出現災難,而通常這種錯誤一般很難發現,新版的VS都有strcpy_s來確保安全地復制。
C++程序在編譯期和運行期都是不對數據越界做任何檢查的.,只有當內存錯誤了, 才會通知程序崩潰.
樓主的內存操作是在棧中, 並且越界不多, 正好都是自己申請的臨時變量內,
雖然程序沒有報錯, 但是執行效果已經不正確了. 實際上已經是錯了.
如果你越界多一點, 比如char d[3]="12";
strcpy(d,"這裡填充1000個字符"); // 填充多點, 即讓越界更遠.
影響了調用棧, 這時程序估計立馬閃退或者崩潰.
還有就是new申請的堆空間, 越界一般都會造成崩潰, 提示堆被破壞.