如上面的圖片所示
將一個全局變量players[n]賦值給局部變量player
然後對局部變量play進行設置 賦值
然後發現全局變量players[n]也跟著改變了
這是為什麼?
這還用說嗎,最基本的,你沒有搞清楚引用類型的賦值,先上圖
引用類型變量的賦值: 引用類型變量中保存的是“指向實際數據的引用指針”。在進行賦值操作的時候,它和值類型一樣,也是先有一個復制的操作,不過它復制的不是實際的數據,而是引用(真實數據的內存地址)。
所以引用類型的變量在賦值的時候,賦給另一變量的實際上是內存地址。這樣賦值完成後,2個引用變量中保存的是同一引用,他們的指向完全一樣。