#include<iostream>
using namespace std;
struct Rect{
double length;
double width;
};//聲明矩形(矩形的類型定義)
void InitRect(Rect &R, double l, double w);//構造矩形
//求矩形周長
//求矩形面積
int main()
{
Rect my_rect;//定義矩形變量my_rect
double Length,Width,Circ,Area;
cout<<"Input length,width:"<<endl;
cin>>Length>>Width;
InitRect(my_rect,Length,Width);//構造矩形my_rect
return 0;
}
//初始化矩形
void InitRect(Rect &R, double l, double w)
{
R.length=l;
R.width=w;
}
請回答者附帶注釋,本人初學者,謝謝
double getarea(Rect &R)
{
return R.length * R.width;
}
double getround(Rect &R)
{
return (R.length + R.width) * 2;
}