.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
include windows.inc
include user32.inc
includelib user32.lib
include kernel32.inc
includelib kernel32.lib
.data?
hInstance dd ?
nhWnd dd ?
.data
SZClassName db "My Windows"
SZWindowsName db "My First WIN32 Windows"
MAString db "Left Button is Downed"
.code
;窗口回調函數
WinProc Proc uses ebx edi esi,hWnd,Msg,wParam,lParam;錯誤!在使用寄存器之間不可以有逗號
mov eax,Msg
;處理消息
.if eax == WM_LBUTTONDOWN;左鍵按下
invoke MessageBox,NULL,MAString,"Tip",MB_OK
.elseif eax == WM_DESTROY;銷毀窗口
invoke PostQuitMessage,NULL
.else
invoke DefWindowProc,hWnd,Msg,wParam,lParam;未處理的消息送到默認消息處理
.endif
xor eax,eax
ret
WinProc endp
;主函數
_WinMain Proc
local @Wnd:WNDCLASSEX
local @Msg:MSG
invoke GetModuleHandle,NULL;獲取句柄
mov hInstance,eax;獲取句柄後返回值保存在eax中。
invoke RtlZeroMemory,addr @Wnd,sizeof @Wnd;初始化結構體全部數值為零
;WNDCLASS結構初始化
invoke LoadCursor,0,IDC_ARROW
mov @Wnd.hCursor,eax
mov @Wnd.style,CS_HREDRAW OR CS_VREDRAW;類型賦值
mov @Wnd.lpfnWndProc,offset WinProc;窗口回調函數的地址
mov @Wnd.cbSize,sizeof WNDCLASS
mov @Wnd.hbrBackground,COLOR_WINDOW+1;窗口的背景
mov @Wnd.lpszClassName,offset SZClassName
push hInstance
pop @Wnd.hInstance
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
invoke RegisterClassEx,addr @Wnd;注冊窗口
;創建窗口
invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,offset SZClassName,\
offset SZWindowsName,WS_OVERLAPPEDWINDOW,\
100,100,500,600,NULL,NULL,hInstance,NULL
mov nhWnd,eax
invoke ShowWindow,nhWnd,SW_SHOWNORMAL;顯示窗口
invoke UpdateWindow,nhWnd;更新窗口
;消息循環,注意條件語句前面要有點點(.)
.while TRUE
invoke GetMessage,addr @Msg,NULL,0,0
.break .if eax==0
invoke TranslateMessage,addr @Msg
invoke DispatchMessage,addr @Msg
.endw
ret
_WinMain endp
start:
call _WinMain
invoke ExitProcess,NULL
end start
窗口沒有顯示出來,但是在進程管理器中有這個程序的進程。
我學過C語言,也會用C語言實現簡單的窗口設計,可是這是哪裡出了問題?
求求大大們幫幫我看看。就是和羅雲彬的《琢石成器》書上的差不多啊。只是少處理了幾個消息,但是不影響顯示啊。
問題已經自己解決。在進行WNDCLASS結構初始化時,大小設置了WNDCLASS,應該設置為WNDCLASSEX.