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direct3d-Hook Direct3D 中的Present函數時的同步問題

編輯:編程綜合問答
Hook Direct3D 中的Present函數時的同步問題

我通過修改Present函數的前5個字節Hook該函數,但是要怎麼保證在修改這5個字節的時間內,其他線程不會執行到這裡?

最佳回答:


直接啟動D3D的時候Hook,也就是說先Hook他創建D3DSurface等之類的設備函數,然後再Hook,直接前置Hook,一般D3D初始化的時候,這函數肯定是不會調用的

Stephen222666
Stephen222666
Stephen222666
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