_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, sprite1);
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener->clone(), sprite2);
這個我對兩個精靈做事件添加,為什麼第二個精靈注冊的時候為什麼是調用這個listener->clone(),我直接調用listener就報錯了。
它會對當前偵聽器添加標志,不能多次添加,所以需要clone一個
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=231