http://blog.csdn.net/ximenying/article/details/937027
我用的是這個博客的方法,GDI+繪制平滑的反走樣線,本來很多鋸齒的,用了以後顯的很平滑了,但是有一點就是刷新的時候顯示很卡,
因為圖像要顯示運動的過程,經常刷新,
我原來用的是pdc->moveto(x,y);pdc->lineto(x1,y1);
結尾有內存釋放,刷新的時候顯示很流暢,但用GDI+平滑曲線以後就很卡了,一直是跳變
這個是設置平滑的部分代碼
CWindowDC dc(this);//this為當前窗口指針
HDC hdc=dc.GetSafeHdc();
using namespace Gdiplus;
Graphics graphics(hdc);
graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);//設置為平滑曲線
Pen newPen(Color(0,255,0),1);
graphics.DrawLine(&newPen,x,y,x1,y1);
在程序結尾的時候我沒有釋放內存,請問是不是內存沒有釋放掉所有很卡,怎麼才能都釋放掉?
GDI+繪制平滑的反走樣線