我想旋轉一個箭頭來指定一些指定的位置:
float bearing = myLoc.bearingTo(mecca);
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, bearing, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
arrow.setAnimation(rotate);
rotate.start();
現在是旋轉,但是不到一秒又回到了原來的位置。如何讓它像指南針一樣旋轉?
一個簡單的方法來選擇一個imageView :
Matrix matrix=new Matrix();
imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX); //required
matrix.postRotate((float) angle, pivX, pivY);
arrow.setImageMatrix(matrix);