需要在cocos3D中創建一個menu。我會在cocos2D中實現,因此用同樣的方法試了試:
CCMenuItemImage *item1=[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"up.png" selectedImage:@"images.jpeg" target:self selector:@selector(up:)];
CCMenu *mnu1=[CCMenu menuWithItems:item1, nil];
mnu1.position=ccp(320, 480);
[self addChild:mnu1];
可是出了問題:
Incompatible pointer types sending 'CCMenu *' to parameter of type 'CC3Node *'
我自己解決了,我在CCScene中創建了CCMenu。應該在CCLayer中創建CCMenu。
呵呵javascript:void(0)