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ios-在cocos3D中創建menu

編輯:編程綜合問答
在cocos3D中創建menu

需要在cocos3D中創建一個menu。我會在cocos2D中實現,因此用同樣的方法試了試:

 CCMenuItemImage *item1=[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"up.png" selectedImage:@"images.jpeg" target:self selector:@selector(up:)];
 CCMenu *mnu1=[CCMenu menuWithItems:item1, nil];
 mnu1.position=ccp(320, 480);
 [self addChild:mnu1];

可是出了問題:

Incompatible pointer types sending 'CCMenu *' to parameter of type 'CC3Node *'

最佳回答:


我自己解決了,我在CCScene中創建了CCMenu。應該在CCLayer中創建CCMenu。

呵呵javascript:void(0)

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