@interface characterclass : CCSprite
{
bool alive;
int speed;
int jumpamount = 10; <--- error
}
@property bool alive;
@property int speed;
@property int jumpamount;
@end
在我的代碼中應該怎麼實現這,我想要在類中有一變量等於10
你需要在初始化類實例的時候,指定這些值。創建一個實例方法命名為- (id)init
- (id)init{
self=[super init];
if (self) {
jumpamount=10;
}
return self;
}
不需再聲明ivar了,@property會幫你創建的。