handlers和runOnUiThread最主要的區別是什麼?我已經研究過它們的使用說明,但是不知道它們最主要的區別是什麼
他們都可以用在後台線程執行UI動作,怎麼選擇?
比如現在有一個在後頭作為web服務器的可運行線程,我想更新它的界面。應該用Handler還是runOnUiThread?
Activity.runOnUiThread() 是 Handlers 的特殊情況。使用 Handlers 可以在自己的線程裡創建事件查詢。默認情況下,使用handler不是“代碼在UI線程中運行”,handlers會綁定到其實例化的線程上。想要創建直接綁定到UI線程的handlers,需要一個looper,代碼如下:
Handler mHandler= new Handler(Looper.getMainLooper());
如果使用 runOnuiThread ,需要用到handler:
public final void runOnUiThread(Runnable action) {
if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
mHandler.post(action);
} else {
action.run();
}
}