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Windows 編程[12] - 菜單與菜單資源(一)

編輯:Delphi

假如我們用 TMainMenu 控件設計如下菜單:

Windows 編程[12] - 菜單與菜單資源(一) 

  該菜單在窗體源文件中是這樣存儲的:

object MainMenu1: TMainMenu
Left = 160
Top = 104
object File1: TMenuItem
 Caption = '&File'
 object New1: TMenuItem
  Caption = '&New'
 end
 object Open1: TMenuItem
  Caption = '&Open'
 end
 object Save1: TMenuItem
  Caption = '&Save'
 end
 object SaveAs1: TMenuItem
  Caption = 'Save &As'
 end
 object N1: TMenuItem
  Caption = '-'
 end
 object Exit1: TMenuItem
  Caption = 'E&xit'
 end
end
object Edit1: TMenuItem
 Caption = '&Edit'
 object Cut1: TMenuItem
  Caption = 'Cu&t'
 end
 object Copy1: TMenuItem
  Caption = '&Copy'
 end
 object Paste1: TMenuItem
  Caption = '&Paste'
 end
end
object Help1: TMenuItem
 Caption = '&Help'
 object About1: TMenuItem
  Caption = '&About'
 end
end

 在 VC 中, 菜單設計是要保存在資源源文件(*.rc)中, 不管是 VC 還是 Delphi 用什麼臨時儲存方式, 但最終都會被編譯成相同的資源文件(*.res).

  在 Delphi 中如果想要更靈活地使用菜單, 也回避不了使用資源文件.

  原來在學習資源文件時曾經簡單接觸過菜單資源(參考以前的內容), 不過這次要站在 Windows 的角度, 涉及更多內容!

  下面是和上例對應的資源文件.

  建立步驟:

  1、新建控制台工程, 保存! 然後再建立資源文件;

  2、建立資源文件: File -> New -> Other... -> Text , 寫入下面資源文件代碼, 和工程保存在相同文件夾, 保存為 *.rc, 我這裡使用的是: TestRes.rc;

  3、然後從工程中導入資源文件(Project Manager 窗口, 右鍵點擊工程名 - Add);

  此時工程代碼會自動增加一行: {$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'}

  4、注意: 在次以後在工程中修改資源名, 工程代碼會隨之改變; 修改資源代碼後需要先保存, 編譯時才有效!

  5、另外, 菜單資源的寫法還是挺復雜的、功能也很強大; 後面的例子再說.

MyMenu1 Menu
Begin
 Popup "&File"
 Begin
  MenuItem "&New"
  MenuItem "&Open"
  MenuItem "&Save"
  MenuItem Separator
  MenuItem "E&xit"
 End

 Popup "&Edit"
 Begin
  MenuItem "Cu&t"
  MenuItem "&Copy"
  MenuItem "&Paste"
 End

 Popup "&Help"
 Begin
  MenuItem "&About"
 End
End

調用代碼:

  和原來的程序只有兩行不同:

  1、{$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'} --- 這是插入資源文件

  2、cls.lpszMenuName := 'MyMenu1'; --- 這是指定菜單

program Project1;

{$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'}

uses
 Windows,
 Messages,
 SysUtils;

function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT; wParam: Integer; lParam: Integer): Integer; stdcall;
begin
 Result := 0;
 case msg of
  WM_DESTROY : PostQuitMessage(0);
 else
  Result := DefWindowProc(wnd, msg, wParam, lParam);
 end;
end;

function RegMyWndClass: Boolean;
var
 cls: TWndClass;
begin
 cls.style     := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW;
 cls.lpfnWndProc  := @WndProc;
 cls.cbClsExtra  := 0;
 cls.cbWndExtra  := 0;
 cls.hInstance   := HInstance;
 cls.hIcon     := 0;
 cls.hCursor    := LoadCursor(0, IDC_ARROW);
 cls.hbrBackground := HBRUSH(COLOR_WINDOW + 1);
 cls.lpszMenuName := 'MyMenu1'; {在這裡指定菜單資源, MyMenu1 是編輯資源文件時命名的}
 cls.lpszClassName := 'MyWnd';
 Result := RegisterClass(cls) <> 0;
end;

{程序入口}
const
 tit = 'New Form';
 ws = WS_OVERLAPPEDWINDOW;
 x = 100; y = 100; w = 300; h = 180;
var
 hWnd: THandle;
 Msg : TMsg;
begin
 RegMyWndClass;
 hWnd := CreateWindow('MyWnd', tit, ws, x, y, w, h, 0, 0, HInstance, nil);
 ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
 UpdateWindow(hWnd);

 while(GetMessage(Msg, 0, 0, 0)) do
 begin
  TranslateMessage(Msg);
  DispatchMessage(Msg);
 end;
end.


效果圖:

Windows 編程[12] - 菜單與菜單資源(一)




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