根據前面的理論, 一個窗口生成的框架應該是這個樣子:
program Project1;
uses Windows; {前面提到的函數都來自 Windows 單元}
var
hWnd : THandle; {聲明窗口句柄}
MyWndClass: TWndClass; {聲明一個窗口類型}
begin
//在這裡設置 MyWndClass 的參數(譬如窗口圖標、光標和畫刷等等), 包括指定 "類名"
{然後注冊}
RegisterClass(MyWndClass);
{建立並返回句柄}
hWnd := CreateWindow(類名, 標題, 樣式, X,Y, 寬,高, 0, 0, HInstance, nil);
{顯示}
ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
end.
這個窗口類型 TWndClass 其實是一個結構, 是 tagWNDCLASSA 結構的重命名.
{tagWNDCLASSA 結構:}
tagWNDCLASSA = packed record
style: UINT; {窗口風格, 見下表}
lpfnWndProc: TFNWndProc; {窗口回調函數的指針, 後面要詳細分析}
cbClsExtra: Integer; {為窗口類分配的額外空間, 一般為 0}
cbWndExtra: Integer; {為窗口實例分配的額外空間, 一般為 0}
hInstance: HINST; {窗口所在程序實例的句柄, 就是 HInstance}
hIcon: HICON; {指定窗口圖標, 一般用 LoadIcon 加載; 不指定可設為 0}
hCursor: HCURSOR; {指定窗口光標, 一般用 LoadCursor 加載; 不指定可設為 0}
hbrBackground: HBRUSH; {指定窗口背景畫刷, 這需要用 GetStockObject 函數檢索; 也可以直接指定系統顏色}
lpszMenuName: PAnsiChar; {菜單資源名稱; 一般置為 nil, 表示窗口沒有默認菜單}
lpszClassName: PAnsiChar; {給該窗口類命名; CreateWindow 函數將使用這個名稱}
end;
//窗口風格參數 style 可選值:
CS_VREDRAW = DWord(1); {窗口高度變化時將被重繪}
CS_HREDRAW = DWord(2); {窗口寬度變化時將被重繪}
CS_KEYCVTWINDOW = 4; {}
CS_DBLCLKS = 8; {不忽略鼠標雙擊的消息}
CS_OWNDC = $20; {給用該類建立的每一個窗口分配獨立的設備 DC}
CS_CLASSDC = $40; {讓屬於該類的所有窗口共享一個設備 DC}
CS_PARENTDC = $80; {允許窗口的子窗口繼承一些共同特性}
CS_NOKEYCVT = $100; {}
CS_NOCLOSE = $200; {禁用系統菜單的 Close命令,同時窗口沒有關閉按鈕}
CS_SAVEBITS = $800; {當窗口被覆蓋時, 用位圖緩存被覆蓋區, 從而避免 WM_PAINT 消息, 一般用於菜單或對話框}
CS_BYTEALIGNCLIENT = $1000; {通過字節對齊, 增強客戶區的繪制性能}
CS_BYTEALIGNWINDOW = $2000; {通過字節對齊, 增強窗口的繪制性能}
CS_GLOBALCLASS = $4000; {全局窗口類, 一般用於 DLL; 沒有此選項, 窗口類和窗口建立函數中指定的實例句柄須相同}
//關於窗口背景畫刷:
{系統預定義了一些畫刷, 需要用 GetStockObject 根據指定的常數檢索;}
{但 GetStockObject 返回的句柄有可能是畫刷、畫筆、調色板或系統字體的句柄,}
{所以還需要把 GetStockObject 返回的句柄進行類型轉換, 譬如: HBRUSH(GetStockObject(常數))}
//下面是 GetStockObject 函數參數的可選值:
WHITE_BRUSH = 0;
LTGRAY_BRUSH = 1;
GRAY_BRUSH = 2;
DKGRAY_BRUSH = 3;
BLACK_BRUSH = 4;
NULL_BRUSH = 5;
HOLLOW_BRUSH = NULL_BRUSH;
WHITE_PEN = 6;
BLACK_PEN = 7;
NULL_PEN = 8;
OEM_FIXED_FONT = 10;
ANSI_FIXED_FONT = 11;
ANSI_VAR_FONT = 12;
SYSTEM_FONT = 13;
DEVICE_DEFAULT_FONT = 14;
DEFAULT_PALETTE = 15;
SYSTEM_FIXED_FONT = $10;
DEFAULT_GUI_FONT = 17;
DC_BRUSH = 18;
DC_PEN = 19;
STOCK_LAST = 19;
{另外背景畫刷還可以使用 Windows 定義系統顏色常量, 譬如: HBRUSH(COLOR_WINDOW + 1) }
COLOR_SCROLLBAR = 0;
COLOR_BACKGROUND = 1;
COLOR_ACTIVECAPTION = 2;
COLOR_INACTIVECAPTION = 3;
COLOR_MENU = 4;
COLOR_WINDOW = 5;
COLOR_WINDOWFRAME = 6;
COLOR_MENUTEXT = 7;
COLOR_WINDOWTEXT = 8;
COLOR_CAPTIONTEXT = 9;
COLOR_ACTIVEBORDER = 10;
COLOR_INACTIVEBORDER = 11;
COLOR_APPWORKSPACE = 12;
COLOR_HIGHLIGHT = 13;
COLOR_HIGHLIGHTTEXT = 14;
COLOR_BTNFACE = 15;
COLOR_BTNSHADOW = $10;
COLOR_GRAYTEXT = 17;
COLOR_BTNTEXT = 18;
COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT = 19;
COLOR_BTNHIGHLIGHT = 20;
COLOR_3DDKSHADOW = 21;
COLOR_3DLIGHT = 22;
COLOR_INFOTEXT = 23;
COLOR_INFOBK = 24;
COLOR_HOTLIGHT = 26;
COLOR_GRADIENTACTIVECAPTION = 27;
COLOR_GRADIENTINACTIVECAPTION = 28;
COLOR_MENUHILIGHT = 29;
COLOR_MENUBAR = 30;
COLOR_ENDCOLORS = COLOR_MENUBAR;
COLOR_DESKTOP = COLOR_BACKGROUND;
COLOR_3DFACE = COLOR_BTNFACE;
COLOR_3DSHADOW = COLOR_BTNSHADOW;
COLOR_3DHIGHLIGHT = COLOR_BTNHIGHLIGHT;
COLOR_3DHILIGHT = COLOR_BTNHIGHLIGHT;
COLOR_BTNHILIGHT = COLOR_BTNHIGHLIGHT;
整理一下思路:
要顯示一個窗口, 需要先建立一個窗口;
要建立一個窗口, 需要先注冊一個窗口類型;
注冊前需要給窗口類型指定種種特性, 這些特性裡面, 最重要的就是指定"窗口的回調函數"!
此回調函數必須要按照 Windows 指定的格式(只有函數名和參數名可變):
function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT; wParam: Integer; lParam: Integer): Integer; stdcall;
begin
...
end;
在該回調函數中, 要處理發送到窗口的所有消息;
但消息非常非常多, 不可能都做處理, 不需要的消息都要通過 DefWindowProc 函數做默認處理.
DefWindowProc 函數的參數和回調函數的參數一直, 並返回回調函數需要的返回值.
譬如我們只處理 WM_DESTROY 消息:
function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT; wParam: Integer; lParam: Integer): Integer; stdcall;
begin
if msg = WM_DESTROY then
...
else
Result := DefWindowProc(wnd, msg, wParam, lParam);
end;