當光標被另外一個線程掌握時,就無法用GetCursor()應用接口獲得光標句柄。本文闡述如何在任何線程掌握光標時都能夠獲取光標句柄。
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{
當光標被另外一個線程掌握時,就無法用GetCursor()應用接口獲得光標句柄。
本文闡述如何在任何線程掌握光標時都能夠獲取光標句柄。
例如,想在屏幕截取程序中放置光標時該如何做。
}
function GetCursorHandle: HCURSOR;
var
hWindow: HWND;
pt: TPoint;
pIconInfo: TIconInfo;
dwThreadID, dwCurrentThreadID: DWord;
begin
// 檢查哪個窗體掌握光標
GetCursorPos(pt);
hWindow := WindowFromPoint(pt);
// 獲得光標所有者的線程ID
dwThreadID := GetWindowThreadProcessId(hWindow, nil);
// 獲得當前線程的ID
dwCurrentThreadID := GetCurrentThreadId;
// 如果光標所有者的線程不是當前線程,就要把光標所有者的線程配屬到當前線程。
//然後調用GetCursor()來獲得正確的光標句柄(hCursor)。
if (dwCurrentThreadID <> dwThreadID) then
begin
if AttachThreadInput(dwCurrentThreadID, dwThreadID, True) then
begin
// 獲得光標句柄
Result := GetCursor;
AttachThreadInput(dwCurrentThreadID, dwThreadID, False);
end;
end else
begin
Result := GetCursor;
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
CurPosX, CurPoxY: Integer;
MyCursor: TIcon;
pIconInfo: TIconInfo;
begin
MyCursor := TIcon.Create;
try
MyCursor.Handle := GetCursorHandle;
// 獲得光標位置
GetIconInfo(MyCursor.Handle, pIconInfo);
CurPosX := pIconInfo.xHotspot;
CurPoxY := pIconInfo.yHotspot;
// 在窗體上畫出光標
Canvas.Draw(CurPoxY, CurPoxY, MyCursor);
finally
當光標被另外一個線程掌握時,就無法用GetCursor()應用接口獲得光標句柄。本文闡述如何在任何線程掌握光標時都能夠獲取光標句柄。
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{
當光標被另外一個線程掌握時,就無法用GetCursor()應用接口獲得光標句柄。
本文闡述如何在任何線程掌握光標時都能夠獲取光標句柄。
例如,想在屏幕截取程序中放置光標時該如何做。
}
function GetCursorHandle: HCURSOR;
var
hWindow: HWND;
pt: TPoint;
pIconInfo: TIconInfo;
dwThreadID, dwCurrentThreadID: DWord;
begin
// 檢查哪個窗體掌握光標
GetCursorPos(pt);
hWindow := WindowFromPoint(pt);
// 獲得光標所有者的線程ID
dwThreadID := GetWindowThreadProcessId(hWindow, nil);
// 獲得當前線程的ID
dwCurrentThreadID := GetCurrentThreadId;
// 如果光標所有者的線程不是當前線程,就要把光標所有者的線程配屬到當前線程。
//然後調用GetCursor()來獲得正確的光標句柄(hCursor)。
if (dwCurrentThreadID <> dwThreadID) then
begin
if AttachThreadInput(dwCurrentThreadID, dwThreadID, True) then
begin
// 獲得光標句柄
Result := GetCursor;
AttachThreadInput(dwCurrentThreadID, dwThreadID, False);
end;
end else
begin
Result := GetCursor;
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
CurPosX, CurPoxY: Integer;
MyCursor: TIcon;
pIconInfo: TIconInfo;
begin
MyCursor := TIcon.Create;
try
MyCursor.Handle := GetCursorHandle;
// 獲得光標位置
GetIconInfo(MyCursor.Handle, pIconInfo);
CurPosX := pIconInfo.xHotspot;
CurPoxY := pIconInfo.yHotspot;
// 在窗體上畫出光標
Canvas.Draw(CurPoxY, CurPoxY, MyCursor);
finally
MyCursor.ReleaseHandle;
MyCursor.Free;
end;
end;
// 另外一種解決辦法:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
CI: TCursorInfo;
begin
CI.cbSize := SizeOf(CI);
GetCursorInfo(CI);
Image1.Picture.Icon.Handle := CI.hCursor;
end;
MyCursor.ReleaseHandle;
MyCursor.Free;
end;
end;
// 另外一種解決辦法:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
CI: TCursorInfo;
begin
CI.cbSize := SizeOf(CI);
GetCursorInfo(CI);
Image1.Picture.Icon.Handle := CI.hCursor;
end;