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適合Delphi初學者,有面向對象知識和Java或者vc編程經驗人士閱讀。
我們在Delphi的類中常常能看到這樣的代碼:propert property 屬性名 類型名 read 字符串1 write 字符串2
這裡屬性的名字可能不同。都是這樣的格式:property 屬性名 read 字符串1 write 字符串2
我以property Left: Integer read FLeft write SetLeft;為例子,它是Tcontrol的屬性,你可以在controls文件中找到。Left是一個Integer類型的屬性。Read申明了訪問該變量要訪問的變量或者方法,write申明了修改該變量時訪問的變量或者方法。注意:可以是變量,也可以是方法,我在後面告訴大家這是怎麼回事。這裡它是一個變量,名字叫做FLeft。出於封裝的目的,我們一般都會把這樣的變量放在private中間去,果然,在private中我們可以找到
FLeft: Integer這段代碼(出於命名的習慣,我們把這樣的變量取名為屬性名前面加一個大寫的F)。這樣當你read該屬性時,實際上你訪問的是Fleft的值。所以你可以寫些方法來修改fleft,間接修改了left的值。然後我們再看SetLeft,這裡它是一個方法(問我怎麼知道?還是看命名規則,通常用屬性名前面加上Set),通常也會放在private中去,我們來驗證一下,我們在private中看到申明:
procedure SetLeft(Value: Integer);
和如下代碼實現:
procedure TControl.SetLeft(Value: Integer);
begin
SetBounds(Value, FTop, FWidth, FHeight);
Include(FScalingFlags, sfLeft);
end;
如果你寫了如下代碼改變left:control1.left:=23,那麼程序調用了函數SetLeft(23),SetBounds是改變區域的函數,這裡你就明白了它封裝了的好處,每次你改變left時它就會根據新的left而改變區域的大小,這個函數同時也改變了Fleft的大小,請查閱SetBounds的源代碼。
procedure TControl.SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer);
begin
if CheckNewSize(AWidth, AHeight) and
((ALeft <> FLeft) or (ATop <> FTop) or
(AWidth <> FWidth) or (AHeight <> FHeight)) then
begin
InvalidateControl(Visible, False);
FLeft := ALeft;
FTop := ATop;
FWidth := AWidth;
FHeight := AHeight;
UpdateAnchorRules;
Invalidate;
Perform(WM_WINDOWPOSCHANGED, 0, 0);
RequestAlign;
if not (csLoading in ComponentState) then Resize;
end;
end;
這樣外部就看起來只是通過賦值運算來改變了該屬性的值。Read和write可以是變量,或者是函數,取決於你的設計。你當然可以這樣寫: propert property 屬性名 類型名 read 變量1 write 變量2。變量1和變量2可以是相同的。你也可以這樣propert property 屬性名 類型名 read 方法1 write 方法2。任你組合。但是有2點要注意:
1. 命名規則最好按習慣來,易於閱讀。
2. 如果是變量,那麼類型要和屬性的類型一致,如果是方法,那麼入口參數要和屬性的類型一致。
我們常常使用組件的事件屬性,比方說click事件,可是我們很難從表面看出它是如何調用的呢,如何觸發的呢。下面我來給你解答。
我們在屬性管理器object inspector中看到event頁onclick右邊對應了一個方法的名字。我們其實可以這樣給一個組件的事件對應上一個出來方法。以一個form為例子Form1. OnMouseDown:=‘你的方法‘。注意方法的入口參數有講究,這裡是(Sender:TObject)
我們還是一tcontrol為例子,我們找到這段代碼:
property OnMouseDown: TMouseEvent read FOnMouseDown write FOnMouseDown;跟上面講的類似,不過這裡有個特殊的類型,TNOtifyEvent,是個事件類型,我們找到它的申明:
TMouseEvent = procedure(Sender: TObject; Button: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer) of object;
可以看到,它其實就是個函數,但是藍色部分把入口參數限定了。那麼我們通過賦值Form1. OnMouseDown:=‘你的方法‘,就對應了OnMouseDown的方法。然後我們只要寫了一段攔截鼠標消息的函數,在裡面直接或間接調用FonMouseDown,那麼就把消息和處理函數對應上去了。這裡它間接調用的層數比較多,講起來比較費時間,涉及到Message類型,建議大家去看下李維的書。
以下附上間接調用過程,其實還要很多消息發生時也間接調用了,就不一一舉出來了:(
procedure WMRButtonDblClk(var Message: TWMRButtonDblClk); message WM_RBUTTONDBLCLK;//攔截消息的函數
procedure TControl.WMRButtonDblClk(var Message: TWMRButtonDblClk);
begin
inherited;
DoMouseDown(Message, mbRight, [ssDouble]);
end;
procedure DoMouseDown(var Message: TWMMouse; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState);
procedure TControl.DoMouseDown(var Message: TWMMouse; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState);
begin
if not (csNoStdEvents in ControlStyle) then
with Message do
if (Width > 32768) or (Height > 32768) then
with CalcCursorPos do
MouseDown(Button, KeysToShiftState(Keys) + Shift, X, Y)
else
MouseDown(Button, KeysToShiftState(Keys) + Shift, Message.XPos, Message.YPos);
end;
procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
X, Y: Integer); dynamic;
procedure TControl.MouseDown(Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
if Assigned(FOnMouseDown) then FOnMouseDown(Self, Button, Shift, X, Y);
end;
如果你多寫自己的類,你會發現這樣做是多麼的方便,而不會像Java要寫getleft,setleft,然後把text放在private中,訪問和修改時要調用不同的方法,而Delphi你都只是調用contol1.text來訪問,control1.text:=’某字符串’來修改它的值。
而在處理消息方面,基類把onclick,onmousedown這樣的屬性申明為protected,如果你要使用,可以申明為published就可以出現在object inspector裡面,然後方便的寫處理方法,你也可以不公開,而在ctreate函數中給它賦值,而不用像Java那樣,寫listener那麼復雜。
我的研究也不深,有什麼不妥請指正:)。歡迎來信[email protected]