在標准的Windows程序中所有按鈕均沒有顏色。因此Delphi提供的所有按鈕組件也均無顏色屬性,有時你可能做了一個五顏六色的程序界面,而按鈕顏色可能很不相稱。
在此本人提供一種用自定義組件制作有顏色屬性的铵鈕的方法,它遵循了Delphi的組件定義規則,完成後該按鈕與普通按鈕(Button)相比,多了一個Color屬性,你可以永遠地使用它,在設計階段隨意地改變顏色,就象是Delphi本身提供的組件一樣(本文代碼在Delphi 4.0下完成)。
第一步
打開Delphi,選擇菜單的Component/New Component選項,在彈出對話框的Ancestor type下拉框中手工填入或下拉選擇TButton,這是選擇了我們自定義組件的祖先類,我們將以此為基礎完成自定義組件的下一步代碼編寫(這也是自定義組件編寫的第一步)。對話框中的其余可編寫內容就隨你的高興而填寫了,但是你必須注意Class Name(類名)不能和已有的(包括你自定義的)類名相同,同時還應該記住該自定義組件的安裝位置(Palette Page下拉框中的內容)和單元文件在磁盤上的存放位置(Unit file name編輯框內容),不然以後你在何處去找它?本文以 Delphi的默認值TButton1為類名。
第二步
做完以上工作後,按下面的OK按鈕,Delphi將為你自動生成一個基本的組件代碼,對這樣的代碼框架一般沒有必要修改,一定要修改的話請注意Delphi的組件定義規則(本文只是刪除了所有自動生成的注釋內容),接著就應該將其文件存盤。
第三步
在上面的代碼框架中添加我們的代碼,當然這是我們要做的主要工作。
1. 將Delphi自動生成的單元文件的數據類型定義部份修改為:
type
TButton1 = class(TButton)
private
FColor:TColor;
FCanvas: TCanvas;
IsFocused: Boolean;
procedure SetColor(Value:TColor);
procedure CNDrawItem(var Message: TWMDrawItem); message CN_DRAWITEM;
protected
procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override;
procedure SetButtonStyle(ADefault: Boolean); override;
public
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
published
property Color:TColor read FColor write SetColor default clWhite;
end;
說明:
a. 我們只添加了一個屬性,因此在published段的代碼下只有一個Color屬性,並將默認顏色設為白色(clWhite,當然你可以隨意改變)。
b. 重載構造函數和析構函數,二者應為可以在外部調用,因此應將其放在public段。
c. 讀屬性的私有數據域FColor和屬性的寫方法SetColor,應放在私有段(private),其它與此相關的非獨立的變量和過程/函數等也應放在private段,以使在類以外不能訪問它們。
2. Delphi自動生成的 procedure Register可以不理它。我們在它的過程體之後,在end.(注意符號“.”)之前手工加上以下代碼,完成我們在上面定義的全部過程的過程體編寫(這裡我們沒有定義有函數原型):
//*** 構造函數 *****************************************************
constructor TButton1.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited Create(AOwner);
FCanvas := TCanvas.Create;
FColor:=clWhite;//默認顏色
end;
//*** 析構函數 *************************************************
destructor TButton1.Destroy;
begin
FCanvas.Free;
inherited Destroy;
end;
//*** 定義按鈕樣式,必須將該按鈕重定義為自繪式按鈕 *************
procedure TButton1.CreateParams(var Params: TCreateParams);
begin
inherited CreateParams(Params);
with Params do Style := Style or BS_OWNERDRAW;
end;
//*** 屬性寫方法 ************************************************
procedure TButton1.SetColor(Value:TColor);
begin
FColor:=Value;
Invalidate;
end;
//*** 設置按鈕狀態***********************************************
procedure TButton1.SetButtonStyle(ADefault: Boolean);
begin
if ADefault <> IsFocused then
begin
IsFocused := ADefault;
Refresh;
end;
end;
//*** 繪制按鈕 ***************************************************
procedure TButton1.CNDrawItem(var Message: TWMDrawItem);
var
IsDown, IsDefault: Boolean;
ARect: TRect;
Flags: Longint;
DrawItemStruct: TDrawItemStruct;
wh:TSize;
begin
DrawItemStruct:=Message.DrawItemStruct^;
FCanvas.Handle := DrawItemStruct.hDC;
ARect := ClIEntRect;
with DrawItemStruct do
begin
IsDown := itemState and ODS_SELECTED <> 0;
IsDefault := itemState and ODS_FOCUS <> 0;
end;
Flags := DFCS_BUTTONPUSH or DFCS_ADJUSTRECT;
if IsDown then Flags := Flags or DFCS_PUSHED;
if DrawItemStruct.itemState and ODS_DISABLED <> 0 then
Flags := Flags or DFCS_INACTIVE;
if IsFocused or IsDefault then
begin
//按鈕得到焦點時的狀態繪制
FCanvas.Pen.Color := clWindowFrame;
FCanvas.Pen.Width := 1;
FCanvas.Brush.Style := bsClear;
FCanvas.Rectangle(ARect.Left, ARect.Top, ARect.Right, ARect.Bottom);
InflateRect(ARect, -1, -1);
end;
FCanvas.Pen.Color := clBtnShadow;
FCanvas.Pen.Width := 1;
FCanvas.Brush.Color := FColor;
if IsDown then begin
//按鈕被按下時的狀態繪制
FCanvas.Rectangle(ARect.Left , ARect.Top, ARect.Right, ARect.Bottom);
InflateRect(ARect, -1, -1);
end else
//繪制一個未按下的按鈕
DrawFrameControl(DrawItemStruct.hDC, ARect, DFC_BUTTON, Flags);
FCanvas.FillRect(ARect);
//繪制Caption文本內容
FCanvas.Font := Self.Font;
ARect:=ClIEntRect;
wh:=FCanvas.TextExtent(Caption);
FCanvas.Pen.Width := 1;
FCanvas.Brush.Style := bsClear;
if not Enabled then
begin //按鈕失效時應多繪一次Caption文本
FCanvas.Font.Color := clBtnHighlight;
FCanvas.TextOut((Width div 2)-(wh.cx div 2)+1,
(height div 2)-(wh.cy div 2)+1,
Caption);
FCanvas.Font.Color := clBtnShadow;
end;
FCanvas.TextOut((Width div 2)-(wh.cx div 2),(height div 2)-(wh.cy div 2),Caption);
//繪制得到焦點時的內框虛線
if IsFocused and IsDefault then
begin
ARect := ClIEntRect;
InflateRect(ARect, -4, -4);
FCanvas.Pen.Color := clWindowFrame;
FCanvas.Brush.Color := FColor;
DrawFocusRect(FCanvas.Handle, ARect);
end;
FCanvas.Handle := 0;
end;
//** The End *********************************************************
end.
第四步:檢查確認無誤後選擇Delphi菜單的Component/Install Component選項,在Unite file name編輯框中確認你的文件路徑和名稱後按OK按鈕,Delphi將編譯、安裝該組件。
如果你完全按本文步聚進行,在編譯安裝無誤後,你可以在Delphi組件標簽的Samples標簽頁中找到一個圖標和TButton一樣的按鈕。新建一個工程並將這個我們自義的按鈕放置在Form上其默認的名稱是Button11,你會看到一個白色的按鈕。怎麼樣?通過其Color屬性你以隨意設置它的顏色。
最後說明:本文中的按鈕繪制方式采用了和Delphi本身的TButton相似的繪制方式,以達到和Delphi按鈕相似的動作外觀。然而你想要發揮的話你可以在FCanvas這塊畫布上繪制任意的、你想要的、可以表達你的個性的所有文字和圖形。