Windows下編程的工具有很多,例如VB,Delphi,VC等等.我在這裡不想討論"它們的具體哪個更好一點"這種幼稚的問題.玩過DOS程序設計的人都知道,DOS下很多語言的實質核心還是調用系統提供的匯編中斷函數.到了Windows下,它就變成了我們常說的API了.而在Windows下寫程序很多時候都是調用API,語言,只不過是一個表達工具而已.
我現在已經參加工作大約有半年左右,我們公司是用Borland公司的Delphi作為主開發工具.本著未偏袒任何一個工具的立場,我說句公道話:Delphi是目前Win32下開發程序的最快速,最有效率的工具.
Delphi適合用來開發應用程序,但是有時侯一些底層的東西可以直接使用C語言來開發.我在公司經常開發跟硬件相關的項目,而很多硬件的SDK包是用C來寫的.這個時候我一般把它們轉換成Delphi(PASCAL)語法的代碼.下面談一下我的個人粗淺經驗.因為當時學校教的是Pascal語言,所以我對C語言並不是太熟手.下面的觀點或者代碼如有錯漏之處希望高手們放小弟一馬:)
一:將C語言的程序編譯成DLL供Delphi調用.這種方法過於簡單,而且需要額外帶一個DLL文件,所以不在本文的討論范圍之內.
二:直接轉換C語言代碼到DELPHI代碼
C語言的函數格式與Delphi不同,它們是函數返回類型在前,函數聲明在後.對於沒有任何返回類型的函數則定義為VOID類型.
例如:Delphi中函數function MyFunction:(intIN:integer):Bool;相應的C語言代碼就變成Bool MyFunction(int intIN);又例如procedure MyProcedure;====>void MyProcedure;采用這種方法,一般要求對C語言比較熟悉.我一般是采用這種方法.下面是我收集整理的自己常用的Delphi與C之間的類型對應表.其中左邊是C類型,右邊是對應的Delphi類型:
以下是引用片段:
ABC->TABC
ACCEL->TAccel
ATOM->TAtom
BITMAP->TBitMap
BITMAPCOREHEADER->TBitmapCoreHeader
BITMAPCOREINFO->TBitmapCoreInfo
BITMAPFILEHEADER->TBitmapFileHeader
BITMAPINFO->TBitmapInfo
BITMAPINFOHEADER->TBitmapInfoHeader
BOOL->Bool
CBT_CREATEWND->TCBT_CreateWnd
CBTACTIVATESTRUCT->TCBTActivateStruct
CHAR->Char
CHAR*->PChar
CLIENTCREATESTRUCT->TClientCreateStruct
COLORREF->TColorRef
COMPAREITEMSTRUCT->TCompareItemStruct
COMSTAT->TComStat
CREATESTRUCT->TCreateStruct
CTLINFO->TCtlInfo
CTLSTYLE->TCtlStyle
CTLtype->TCtltype
DCB->TDCB
DDEAACK->TDDEAck
DDEADVISE->TDDEAdvise
DDEDATA->TDDEData
DDEPOKE->TDDEPoke
DEBUGHOOKINFO->TDebugHookInfo
DELETEITEMSTRUCT->TDeleteItemStruct
DEVMODE->TDevMode
DOUBLE->Double
DRAWITEMSTRUCT->TDrawItemStruct
DWORD->LongInt
ENUMLOGFONT->TEnumLogFont
EVENTMSG->TEventMsg
FARPROC->TFarProc
FIXED->TFixed
FLOAT->Single
GLYPHMETRICS->TGlyphMetrics
HANDLE->THandle
HANDLETABLE->THandleTable
HARDWAREHOOKSTRUCT->THardwareHookStruct
HELPWININFO->THelpWinInfo
INT->Integer
KERNINGPAIR->TKerningPair
LOGBRUSH->TLogBrush
LOGFONT->TLogFont
LOGPALETTE->TLogPalette
LOGPEN->TLogPen
LONG->LongInt
LONGDOUBLE->Extended
LONGINT->LongInt
LPSTR->PChar
LPWSTR->PWideChar
MAT2->TMat2
MDICREATESTRUCT->TMDICreateStruct
MEASUREITEMSTRUCT->TMeasureItemStruct
MENUITEMTEMPLATE->TMenuItemTemplate
MENUITEMTEMPLATEHEADER->TMenuItemTemplateHeader
METAFILEPICT->TMetaFilePict
METAHEADER->TMetaHeader
METARECORD->TMetaRecord
MINMAXINFO->TMinMaxInfo
MOUSEHOOKSTRUCT->TMouseHookStruct
MSG->TMsg
MULTIKEYHELP->TMultiKeyHelp
NCCALCSIZE_PARAMS->TNCCalcSize_Params
NEWTEXTMETRIC->TNewTextMetric
OFSTRUCT->TOFStruct
OUTLINETEXTMETRIC->TOutlineTextMetric
PAINTSTRUCT->TPaintStruct
PALETTEENTRY->TPaletteEntry
PANOSE->TPanose
PATTERN->TPattern
POINTFX->TPointFX
PSTR->PChar
PWSTR->PWideChar
RASTERIZER_STATUS->TRasterizer_Status
RGBQUAD->TRGBQuad
RGBTRIPLE->TRGBTriple
SEGINFO->TSegInfo
SHORT->SmallInt
SHORTINT->SmallInt
SIZE->TSize
TEXTMETRIC->TTextMetric
TPOINT->TPoint
TRECT->TRect
TTPOLYCURVE->TTTPolyCurve
TTPOLYGONHEADER->TPolygonHeader
UINT->Word
UNSIGNED->Word
UNSIGNEDCHAR->Byte
UNSIGNEDINT->Word
UNSIGNEDLONG->LongInt(DWORD)
UNSIGNEDLONGINT->LongInt
UNSIGNEDSHORT->Word
UNSIGNEDSHORTINT->Word
VOID*->Pointer
WINDOWPLACEMENT->TWindowPlacement
WINDOWPOS->TWindowPos
WNDCLASS->TWndClass
WORD->Word
三:在Delphi中直接鏈接C語言的OBJ文件.
這種方法的好處在於最終EXE不用帶任何外部文件.也不用對C語言過於熟悉.
我們都知道,代碼在編譯成可執行文件(或DLL,OCX文件,下同)之前,都必須得先生成OBJ文件(DELPHI一般是DCU文件,但也可以通過編輯編譯選項生成OBJ文件),然後把OBJ文件和資源文件(*.RES)鏈接成最終的可執行文件.利用這個方法,我們可以直接把OBJ文件鏈接到我們的程序裡面.
不過需要注意的是,編譯器不同,生成的OBJ文件也不一樣.Microsoft的編譯器生成的OBJ文件是COFF格式,而Borland的C++Builder生成的是OMF格式.因為我們需要在Delphi中鏈接,所以必須使用CBC,或者Borland官方站點帶的免費編譯工具.下面我們通過一個簡單的例子來說明具體操作步驟:
這個例子是簡單的提供一個函數,用來判斷一個文件是否為Dat格式的VCD文件.頭文件聲明如下:
以下是引用片段:
/*
文件名稱:DatFormat.h
*/
#ifndefDatFormat_H
#defineDatFormat_H
#include
#pragmapack(push,1)//這個與下面的配對,一般用到記錄類型的時候需要定義,這裡實際不用
#ifdef__cplusplus
extern"C"{
#endif
externBOOLCheckIsDatFile(constchar*FileName,BOOL*IsDatFile);
#ifdef__cplusplus
}
#endif
#pragmapack(pop)
#endif//DatFormat_H
具體實現代碼DatFormat.c如下:
#include"DatFormat.h"
BOOLCheckIsDatFile(constchar*FileName,BOOL*IsDatFile)
/*
函數說明:該函數用於判斷一個文件是否為Dat文件(即VCD文件)格式.
參數:
IN:
FileName:欲判斷的文件名稱
IN,OUT:
IsDatFile:是否為Dat格式文件
OUT:
讀文件失敗返回FALSE,否則返回TRUE.
------------------------------------
作者:陳經韬.2004,01,17.http://www.138soft.com,[email protected]
*/
{
HANDLEhFile;
DWORDdwBytesRead;
BOOLre;
charMyBuf[4];
*IsDatFile=FALSE;
//建立讀文件句柄
hFile=CreateFile(FileName,
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
0,
0);
if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)returnFALSE;
//讀文件
re=ReadFile(hFile,
&MyBuf,
4,
&dwBytesRead,
NULL);
if(dwBytesRead!=4)
{
CloseHandle(hFile);
returnFALSE;
}
//讀文件失敗的時候
if(re!=TRUE)
{
CloseHandle(hFile);
returnFALSE;
}
CloseHandle(hFile);
*IsDatFile=(MyBuf[0]=='R'&&MyBuf[1]=='I'&&MyBuf[2]=='F'&&MyBuf[3]=='F');
return(TRUE);
}
運行CBC,新建一個工程,然後把DatFormat.c添加到工程裡面,編譯整個工程,將得到我們需要的OBJ文件:DatFormat.OBJ.然後我們關閉CBC即可,因為下面不再需要用到它了.
運行Delphi,新建一個工程並保存.然後把DatFormat.OBJ拷貝到它的目錄之下.在單元的implementation下面添加如下代碼:
{$LINK 'DatFormat.obj'} //鏈接外部OBJ文件
function _CheckIsDatFile(const FileName:Pchar;IsDatFile:PBool):Bool;cdecl;external;//定義函數.其中cdecl進棧方式說明采用C語言格式傳遞參數.external說明是個外部聲明函數.
注意函數聲明的原形與C定義的不一樣.必須在前面添加一個下劃線.原因是因為編譯器的鏈接符號中.C與C++是不一樣的.因為這個不是本文重點,所以這裡不作討論.請感興趣的朋友自行參閱相關資料.
然後我們寫如下代碼調用此函數:
以下是引用片段:
procedureTFrmMain.Button1Click(Sender:TObject);
var
IsDatFile:Bool;
begin
ifOpenDialog1.Executethen
if_CheckIsDatFile(Pchar(OpenDialog1.FileName),@IsDatFile)then
ifIsDatFilethenShowMessage('恭喜!該文件是一個Dat格式的視頻文件!')
elseShowMessage('不好意思,該文件不是一個Dat格式的視頻文件!')
elseShowMessage('讀文件錯誤!');
end;
編譯這個程序,將得到一個干淨的可執行EXE文件了.
四:C++Builder中使用Delphi單元
這個實際是題外話了,不過這裡還是提一提:假設我們有一個獲取BIOS密碼的Delphi單元
unit AwardBiosPas;
{=======================================================
項目: 在Delphi編程中使用C語言代碼- 演示程序
模塊: 獲取BIOS密碼單元
描述:
版本:
日期: 2004-01-17
作者: 陳經韬[email protected],http://www.138soft.com
更新: 2004-01-17
=======================================================}
以下是引用片段:
interface
uses
windows,SysUtils;
functionMy_GetBiosPassword:string;
implementation
functionCalcPossiblePassword(PasswordValue:WORD):string;
var
I:BYTE;
C:CHAR;
S:string[8];
begin
I:=0;
whilePasswordValue<>0do
begin
Inc(I);
if$263>PasswordValuethen
begin
if$80>PasswordValuethen
S[I]:=CHAR(PasswordValue)
elseif$B0>PasswordValuethen
S[I]:=CHAR(PasswordValueand$77)
elseif$11D>PasswordValuethen
S[I]:=CHAR($30or(PasswordValueand$0F))
elseif$114>PasswordValuethen
begin
S[I]:=CHAR($64or(PasswordValueand$0F));
if'0'>S[I]then
S[I]:=CHAR(BYTE(S[I])+8);
end
elseif$1C2>PasswordValuethen
S[I]:=CHAR($70or(PasswordValueand$03))
elseif$1E4>PasswordValuethen
S[I]:=CHAR($30or(PasswordValueand$03))
else
begin
S[I]:=CHAR($70or(PasswordValueand$0F));
if'z'<S[I]then
S[I]:=CHAR(BYTE(S[I])-8);
end;
end
else
S[I]:=CHAR($30or(PasswordValueand$3));
PasswordValue:=(PasswordValue-BYTE(S[I]))shr2;
end;
S[0]:=CHAR(I);
PasswordValue:=Ishr1;
whilePasswordValue<Ido
begin{thisistodobecauseawardstartscalculatingwiththelastletter}
C:=S[BYTE(S[0])-I+1];
S[BYTE(S[0])-I+1]:=S[I];
S[I]:=C;
Dec(I);
end;
CalcPossiblePassword:=S;
end;
functionreadcmos(off:byte):byte;
var
value:byte;
begin
asm
xorax,ax
moval,off
out70h,al
inal,71h
movvalue,al
end;
readcmos:=value;
end;
functionMy_GetBiosPassword:string;
var
superpw,userpw:word;
begin
ifWin32Platform<>VER_PLATFORM_WIN32_NTthen//不是NT
begin
pchar(@superpw)[0]:=char(readcmos($1C));
pchar(@superpw)[1]:=char(readcmos($1D));
pchar(@userpw)[0]:=char(readcmos($64));
pchar(@userpw)[1]:=char(readcmos($65));
Result:=('************BIOS密碼**********************')+#13+'超級用戶密碼為:'+CalcPossiblePassword(superpw)+#13+'用戶密碼為:'+CalcPossiblePassword(userpw);
end
else
Result:='用戶系統為NT,無法獲取BIOS密碼!';
end;
end.
如何直接在CBC中使用它呢?新建一個CBC工程,然後把這個單元加到項目裡面去.具體操作為:Add to Project--->文件類型:pascal unit(*.pas),然後Build Demo1.這個時候將在AwardBiosPas.pas的同目錄下生成一個AwardBiosPas.hpp文件.把它引用到我們的需要調用的單元.然後直接調用即可:
以下是引用片段:
void__fastcallTFrmMain::Button1Click(TObject*Sender)
{
ShowMessage(My_GetBiosPassword());
}
五:其它方法.當然可以用RES將C語言生成的二進制文件,但這個方法與第一種方法差不多.優點是不怕文件丟失.缺點是很容易被別人直接用資源修改工具打開修改.這個時候可以使用筆者寫的自制編程序工具PasAnywhere.不過這已經是另外一個話題了.