1.2.3.4 運行工程
以上的操作使您有了一個自己的應用程序界面。在速度條中按動“Run”按鈕(繪有綠色三角圖標),您可以看到,所生成的界面與您設計的界面是完全一致的。
1.2.4 改變對象的屬性
上述的工程雖能夠運行,但它對您的按動按鈕操作是沒有什麼反應的,而且,所有部件上還寫著我們不需要的字樣。雙擊窗口的關閉按鈕結束運行,回到設計界面。下面,我們將仔細講述如何在Object Inspector中改變部件的各種屬性。
1.2.4.1 用Properties頁改變部件的屬性值
首先要改變各種部件的標題。先給窗口命名為“Demo”。按動Object Inspector上端的Object Selector的題條或者其右端的下拉標志,找到Form1項,並點動左鍵,窗體被選中。在Object Inspector的Properties頁中,找到Caption屬性並用左鍵選中,將其右端的Form1改為Demo,同時,您會發現窗體的標題已經相應地做了改變。
用鼠標點中窗體中的Shape部件,Object Inspector列出了它的屬性。選中Shape屬性,您會發現右端出現了下拉標志。點動這一標志,可以查看對象的Shape屬性可選值。它的形狀可以是矩形、圓形、圓角矩形、方形等幾種。這是我們設計後續功能的基礎。
選中Button1按鈕,此時Object Inspector已經顯示出此按鈕的一應屬性。將它的Caption屬性改為“&Rectangle”,“&”號使得Delphi特殊處理它後面的字符,在這裡,按鈕中的R字母被做了下劃線處理,運行時,可以用“Alt-R”熱鍵來按動這一按鈕。同樣,您可以將其它的兩個按鈕Button2和Button3的Caption屬性改成需要的形狀指示,譬如“&RoundRec”、“&Ellipse”。
1.2.4.2 設置窗體的缺省按鈕
可以把某個按鈕作為窗口上的缺省按鈕,Delphi會為按鈕加上有黑色的邊緣。運行時,回車即相當於被按下。只需將此按鈕的Default屬性從False改成True,即將它設為窗體的缺省按鈕。點動Default屬性,在右端的值後面雙擊左鍵,或從下拉菜單中選取True,即可改變這一屬性。Delphi中有許多只有True、False兩個屬性的部件,雙擊左鍵可以在這兩個值之間切換。