首先定義新的常數:
const
NIF_INFO = $10;
NIM_SETVERSION = $00000004;
NOTIFYICON_VERSION = 3;
NIM_SETFOCUS = $00000003;
NIIF_INFO = $00000001;
NIIF_WARNING = $00000002;
NIIF_ERROR = $00000003;
NIN_BALLOONSHOW = WM_USER + 2;
NIN_BALLOONHIDE = WM_USER + 3;
NIN_BALLOONTIMEOUT = WM_USER + 4;
NIN_BALLOONUSERCLICK = WM_USER + 5;
NIN_SELECT = WM_USER + 0;
NINF_KEY = $1;
NIN_KEYSELECT = NIN_SELECT or NINF_KEY;
{上面列的可能不全,如果沒有定義到的,可在 vs.net 中 vc7 中的 PlatformSDKIncludeShellAPI.h 中找到}
再定義一個SysTrayIcon的回傳消息:
TRAY_CALLBACK = WM_USER + $7258;
然後定義新的 NotifyIconData 結構(放在Type中):
Type
PNewNotifyIconData = ^TNewNotifyIconData;
TDUMMYUNIONNAME = Record
case Integer of
0: (uTimeout: UINT);
1: (uVersion: UINT);
end;
TNewNotifyIconData = Record
cbSize: DWORD;
Wnd: HWND;
uID: UINT;
uFlags: UINT;
uCallbackMessage: UINT;
hIcon: HICON;
szTip: array [0..127] of Char; //Version 5.0為128個,以前為64個
dwState: DWORD; //Version 5.0
dwStateMask: DWORD; //Version 5.0
szInfo: array [0..255] of Char; //Version 5.0
DUMMYUNIONNAME: TDUMMYUNIONNAME;
szInfoTitle: array [0..63] of Char; //Version 5.0
dwInfoFlags: DWORD; //Version 5.0
end;
聲明一個全局變量:
var
IconData: TNewNotifyIconData;
接著轉入正題,下面一個過程用來添加 SystrayIcon :
procedure AddSysTrayIcon;
begin
IconData.cbSize := sizeof(IconData);
IconData.Wnd := AllocateHWnd(SysTrayIconMsgHandler); //Self.Handle; {SysTrayIconMsgHandler 為後面定義的消息處理過程}
IconData.uID := 0;
IconData.uFlags := NIF_ICON or NIF_MESSAGE or NIF_TIP;
IconData.uCallbackMessage := TRAY_CALLBACK; //自定義回傳消息
IconData.hIcon := Image1.Picture.Icon.Handle; //此處為一 Icon 的 Handle
IconData.szTip := Please send me email.;
if not Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @IconData) then
showmessage(add fail);
end;
再有一個過程用來顯示 Balloon Tips :
procedure ShowBalloonTips;
var
TipInfo, TipTitle: string;
begin
IconData.cbSize := sizeof(IconData);
IconData.uFlags := NIF_INFO;
TipInfo := Please send me email.;
strPLCopy(IconData.szInfo, TipInfo, sizeof(IconData.szInfo) - 1);
IconData.DUMMYUNIONNAME.uTimeout := 3000;
TipTitle := [email protected];
strPLCopy(IconData.szInfoTitle, TipTitle, sizeof(IconData.szInfoTitle) - 1);
IconData.dwInfoFlags := NIIF_INFO; //NIIF_ERROR; //NIIF_WARNING;
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @IconData);
//下面的代碼實際上沒有用,去掉也可以(至少目前這樣認為)
IconData.DUMMYUNIONNAME.uVersion := NOTIFYICON_VERSION;
if not Shell_NotifyIcon(NIM_SETVERSION, @IconData) then
showmessage(setversion fail);
end;
別忘了刪除過程:
procedure DeleteSysTrayIcon;
begin
DeallocateHWnd(IconData.Wnd);
if not Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @IconData) then
showmessage(delete fail);
end;
還有重要的環節---消息處理:
聲明:
procedure SysTrayIconMsgHandler(var Msg: TMessage); message TRAY_CALLBACK;
定義:
procedure SysTrayIconMsgHandler(var Msg: TMessage);
begin
case Msg.LParam of
WM_MOUSEMOVE: ;
WM_LBUTTONDOWN: ;
WM_LBUTTONUP: ;
WM_LBUTTONDBLCLK: ;
WM_RBUTTONDOWN: ;
WM_RBUTTONUP: ;
WM_RBUTTONDBLCLK: ;
//以下為新加入的消息
NIN_BALLOONSHOW: {當 Balloon Tips 彈出時執行}
showmessage(NIN_BALLOONSHOW);
NIN_BALLOONHIDE: {當 Balloon Tips 消失時執行(例如 SysTrayIcon 被刪除),但指定的 TimeOut 時間到或鼠標點擊 Balloon Tips 後的消失不發送此消息}
showmessage(NIN_BALLOONHIDE);
NIN_BALLOONTIMEOUT: {當 Balloon Tips 的 TimeOut 時間到時執行}
showmessage(NIN_BALLOONTIMEOUT);
NIN_BALLOONUSERCLICK: {當鼠標點擊 Balloon Tips 時執行。注意:在XP下執行時 Balloon Tips 上有個關閉按鈕,而且 Balloon Tips 一直顯示(IconData.DUMMYUNIONNAME.uTimeout := 3000; 這句話設定的時間沒有用,我的測試是這樣的),如果鼠標點在按鈕上將接收到 NIN_BALLOONTIMEOUT 消息。}
showmessage(NIN_BALLOONUSERCLICK);
end;
end;
好了,代碼寫完了。我原先還在到處貼貼子問及如何強制顯示 SysTrayIcon 的Tips,現在看來只要執行 ShowBalloonTips (將結構中新的域賦上值,執行NIM_MODIFY 動作)就立即顯示出來了。不知道自己回答了自己的問題斑竹會不會給分啊。 ^_^
新特性需要 IE5.0 或以上版本,我在 Win2000、XP + Delphi 6.0下測試通過。手頭沒有98/ME,不知道可不可以。
(完)