不知從什麼時候開始,如果在文章標題中只提及一個技術術語,一般就默認表示它是用在.net中的技術了。所以我不得不在標題上加一個Delphi 字樣。
先為用Delphi 的朋友簡單介紹下delegate,如果你用過c# 什麼的,就可以跳過這部分了。delegate 就象個封裝了函數指針的對象,用delegate 對象“指向”一個函數,或事件句柄,然後在程序的其它地方調用它。雖然這種用法不很直觀,也一時難以想到什麼情況下需要這樣干,但這種方法看起來很靈活。
更進一步,如果一個delegate 對象能夠“指向”多個函數,然後在調用時,可以一次性調用所有它所指向的函數,就可以更靈活了。
這有點類似於觀察者模式,一個被觀察者,可以被多個觀察者收聽,當被觀察者需要告訴觀察者一些事情時,所有的觀察者都會收到。例如,在一個model 和view 分離的程序中,多個view 或controller 都可以收聽model 的同一個事件,這就是multi-delegate 了
我主要的工作是增加了invoke()方法,這樣就可以方便快速的調用了。它的用法是這樣:
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
private
public
{ Public declarations }
OnChange: TDelegate<TNotifyEvent>;
procedure one(sender: TObject);
procedure two(sender: TObject);
end;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
OnChange.Add(one);
onchange.Add(two);
OnChange.invoke([sender]);
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
fOnChange1: TDelegate<TProc<TObject>>;
begin
fOnChange1.add(procedure(obj: TObject)
begin
showmessage(obj.ClassName);
end);
fOnChange1.invoke<TObject>(Sender);
end;
procedure TForm1.one(sender: TObject);
begin
ShowMessage('one');
end;
procedure TForm1.two(sender: TObject);
begin
ShowMessage('two');
end;
下面的內容是關於TDelegate<> 實現,首先是聲明部分:
type
IContainer<T> =interface
procedure add(const handler: T);
procedure remove(const handler: T);
function GetEnumerator: TEnumerator<T>;
end;
CContainer<T> =class(TInterfacedObject, IContainer<T>)
private
flist: TList<T>;
constructor create;
destructor Destroy; override;
procedure add(const handler: T);
procedure remove(const handler: T);
function GetEnumerator: TEnumerator<T>;
end;
TDelegate<T> = record
private
fContainer: IContainer<T>;
public
procedure add(const handler: T);
procedure remove(const handler: T);
procedure invoke(const Args: array of TValue); overload;
procedure invoke<TArg1>(Arg: TArg1); overload; experimental;
function GetEnumerator: TEnumerator<T>;
end;
因為必須把它設計成無需創建的,所以TDelegate<> 必須是個結構類型。
TDelegate<> 擁有一個IContainer<> 接口對象,對TDelegate<> 的add(),remove(),實際都是交由CContainer<> 實現的,而在CContainer<> 內部,則是交由TList<> 實現的,當TDelegate<>的add()首次被調用時,它才創建fContainer 實例。由於是個接口,所以不需擔心它的釋放問題。
用戶不應看到IContainer<> 和CContainer<>,它們只是為TDelegate<> 服務的,按理說該把它定義為TDelegate<> 的內部類,但這樣編譯時會產生一個莫明的內部錯誤,至少在XE2 Update1 的中是這樣。你也可能會想到CContainer<> 可以用一個屬性委托實現IContainer<> 接口,我已經嘗試過了,Delphi 崩潰了。
下面是invoke() 的實現:
procedure TDelegate<T>.invoke(const Args: array of TValue);
var
context: TRttiContext;
method: TValue;
methodType: TRttiInvokableType;
p: TEnumerator<T>;
begin
p:=fContainer.GetEnumerator;
while p.MoveNext do begin
method := context.GetType(p.ClassType).GetProperty('Current').GetValue(p);
methodType := context.GetType(method.TypeInfo) as TRttiInvokableType;
methodType.Invoke(method, Args);
end;
p.Free;
end;
這裡用到了RTTI,但也只是勉強實現,比如,當T 為TMouseEvent 時就無能為力了,因為TMouseEvent 事件的參數中有集合類型,所以就沒法寫類似於fOnChange.invoke([Sender, [mbLeft]]); 這樣的代碼。
TDelegate<T> 中的T,除了是事件類型外,還可以是TProc<TArg1> 類型。這樣用起來就更靈活,比如這樣:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
OnChange: TDelegate<TProc<TObject>>;
begin
onChange.add(procedure(obj: TObject)
begin
showmessage(obj.ClassName);
end);
onChange.invoke<TObject>(Sender);
end;
比之前的用法稍麻煩的是,這裡的invoke() 需要用<TArg1> 幫助指出參數的類型,目前我還沒有什麼辦法解決這個問題,所以這個版本只做了帶一個參數的invoke<TArg1>(arg1: TArg1)
procedure TDelegate<T>.invoke<TArg1>(Arg: TArg1);
var
context: TRttiContext;
p: TEnumerator<T>;
pt: Pointer;
v: TValue;
aProc: TProc<TArg1>;
begin
p:=fContainer.GetEnumerator;
while p.MoveNext do begin
v := context.GetType(p.ClassType).GetProperty('Current').GetValue(p);
v.ExtractRawDataNoCopy(@pt);
aProc:=TProc<TArg1>(pt);
aProc(arg);
end;
p.Free;
end;
先是把fList 的元素值轉換為指針,然後又轉成了TProc<TArg1>,編譯後這段代碼沒有打上綠色的小點,所以這段代碼沒法被斷點調試,但它確實有效。你也可以用下面這段代碼代替onChange.invoke<TObject>(Sender);
var
p: TProc<TObject>;
begin
for p in fOnChange do
p(Sender);
end;
以上全部代碼在這裡可以下載
http://www.BkJia.com/uploadfile/2011/1007/20111007031616193.rar