一、概述
二、體驗TList<T>
三、體驗TObjectList<T>
四、TList<T>和TObjectList<T>的區別
五、後記
一、概述
等了幾百年,Delphi終於原生的支持泛型了。以前使用Delphi,泛型是不被支持的,但是可以用一些第三方庫來實現間接的泛型容器支持。如HouSisong大蝦編制的DGL泛型庫,只需要創建幾個簡單的“頭”文件,就可以擁有指定類型的容器集合類。DGL泛型庫非常類似於STL泛型庫,很容易上手,如果大家想知道具體使用方法,我另外開文章說明。
Delphi2009提供了幾個好用的泛型容器,如TList<T>、TQueue<T>、TStack<T>、TDictionary<TKey, TValue>,還有針對於對象使用的TObjectList<T>等幾個類。此外,還提供了TArray數組輔助靜態類,封裝了數組(array of T)的幾個常用操作,如排序等。
但是在智能感知的時候,TList<T>等泛型集合提示好像有些BUG:
圖1
為什麼是“[]”,而不是“()”?
下面針對TList和TObjectList及兩者的區別對Delphi2009的泛型功能進行初步體驗。
二、體驗TList<T>
在此,我將使用以前版本的指針集合類TList與TList<T>作對比,保存一組整形數據。使用控制台的方式進行程序編寫。
1program TestTList;
2
3{$APPTYPE CONSOLE}
4
5uses
6 SysUtils,
7 Classes,
8 Generics.Collections; // 泛型集合命名空間,太優美了!
9
10var
11 intList: TList<Integer>;
12 oldList: TList;
13 n, elem: Integer;
14 pTmp: Pointer;
15begin
16 // 以下代碼測試舊的集合對象
17 oldList := TList.Create;
18 oldList.Add(Pointer(1));
19 oldList.Add(Pointer(2));
20 oldList.Add(Pointer(3));
21
22 Writeln('TList start');
23
24 for n := 0 to oldList.Count - 1 do
25 begin
26 Writeln(Integer(oldList[n]));
27 end;
28
29 for pTmp in oldList do
30 begin
31 Writeln(Integer(pTmp));
32 end;
33
34 FreeAndNil(oldList);
35
36 // 以下代碼測試整形泛型集合對象
37 intList := TList<Integer>.Create;
38 intList.Add(1);
39 intList.Add(2);
40 intList.Add(3);
41
42 Writeln( #13 + #10 + 'TList<T> start');
43
44 for n := 0 to intList.Count - 1 do
45 begin
46 Writeln(intList[n]);
47 end;
48
49 for elem in intList do
50 begin
51 Writeln(elem);
52 end;
53
54 FreeAndNil(intList);
55
56 // ----------------------------------------------------------
57 Writeln('press any key');
58 Readln;
59end.
運行結果:
圖2
三、體驗TObjectList<T>
剛開始看到TObjectList的時候我有點不解,既然是泛型,那麼T就不區分值類型和引用類型,為什麼還會多出來一個TObjectList<T>呢?在閱讀了Generic.Collections的源碼和經過試驗後,我終於明白了原因,待我來慢慢分析。
同樣,我將使用Contnrs命名空間下的TObjectList和TObjectList<T>做對比,使用控制台程序進行程序的編寫。
首先創建一個類,該類在創建時,對象將打印“創建 ” + 對象的索引號,銷毀時打印“銷毀 ” + 對象的索引號:
1 unit Felix;
2
3 interface
4
5 uses
6 SysUtils;
7
8 type
9 TFelix = class
10 private
11 fId: Integer;
12 public
13 constructor Create; virtual;
14 destructor Destroy; override;
15 property Id: Integer read fId write fId;
16 end;
17
18 var
19 gCount: Integer;
20
21 implementation
22
23 { TFelix }
24
25 constructor TFelix.Create;
26 begin
27 fId := gCount;
28 Writeln('Constructor Felix ' + IntToStr(fId));
29 Inc(gCount);
30 end;
31
32 destructor TFelix.Destroy;
33 begin
34 Writeln('Destructor Felix ' + IntToStr(fId));
35
36 inherited;
37 end;
38
39 end.
40
1 unit Felix;
2
3 interface
4
5 uses
6 SysUtils;
7
8 type
9 TFelix = class
10 private
11 fId: Integer;
12 public
13 constructor Create; virtual;
14 destructor Destroy; override;
15 property Id: Integer read fId write fId;
16 end;
17
18 var
19 gCount: Integer;
20
21 implementation
22
23 { TFelix }
24
25 constructor TFelix.Create;
26 begin
27 fId := gCount;
28 Writeln('Constructor Felix ' + IntToStr(fId));
29 Inc(gCount);
30 end;
31
32 destructor TFelix.Destroy;
33 begin
34 Writeln('Destructor Felix ' + IntToStr(fId));
35
36 inherited;
37 end;
38
39 end.
控制台程序代碼:
1program TestTObjectList;
2
3{$APPTYPE CONSOLE}
4
5uses
6 SysUtils,
7 Contnrs,
8 Generics.Collections,
9 Felix in 'Felix.pas';
10
11var
12 objList: TObjectList<TFelix>;
13 oldObjList: TObjectList;
14 n: Integer;
15 felix: TFelix;
16 pFelix: Pointer;
17begin
18 // 以下代碼測試舊對象集合
19 Writeln('TObjectList start');
20
21 oldObjList := TObjectList.Create; // 1*
22 for n := 0 to 2 do
23 begin
24 oldObjList.Add(TFelix.Create);
25 end;
26
27 for pFelix in oldObjList do
28 begin
29 Writeln(TFelix(pFelix).Id);
30 end;
31
32 FreeAndNil(oldObjList);
33
34 // 以下代碼測試泛型對象集合
35 Writeln(#13 + #10 + 'TObjectList<T> start');
36
37 objList := TObjectList<TFelix>.Create; // 2*
38 for n := 0 to 2 do
39 begin
40 objList.Add(TFelix.Create);
41 end;
42
43 for felix in objList do
44 begin
45 Writeln(felix.Id);
46 end;
47
48 FreeAndNil(objList);
49
50 // ----------------------------------------------------------
51 Writeln('press any key');
52 Readln;
53end.
圖3
如果我們將代碼中的第1*處修改成:
oldObjList := TObjectList.Create(False);
將產生如下結果:
圖4
相對於TObjectList<T>,沒有Create(AOwnsObjects: Boolean)方式的重載,我們如何才能讓TObjectList<T>“不擁有”對象,當TObjectList<T>中的元素重新賦值、TObjectList<T>集合對象銷毀的時候,怎樣能保證裡面的舊元素不進行銷毀操作呢?答案是:不能。
四:TList<T>和TObjectList<T>的區別
如果將上面代碼的objList對象聲明時改成TList<TFelix>類型,並將第2*處代碼改成objList := TList<TFelix>.Create;結果就和使用TObjectList(圖4)的效果一樣了,當調用方法SetItem或者集合被銷毀後,舊元素或者內部的元素不會被銷毀。
原因在於,TObjectList<T>從TList<T>繼承而來,只重寫了Notify方法,此方法在集合內元素改變(指針變換、刪除、添加)等操作時調用。
請閱讀Generics.Collections.pas文件第1236行,TObjectList<T>重寫了Notify方法後,先調用了超類的Notify方法,然後判斷操作如果為cnRemoved則將元素.Free,所以元素在此處被析構。
五:後記
使用TObjectList<T>會將對象自動銷毀,使用TList<T>不會將對象自動銷毀。
受Symbian編程的影響,我習慣於對象自己創建、對象自己銷毀,特別是在使用對象集合類,有時候一個對象可能在這個集合內,同時又在另外一個集合內。如果TObjectList<T>把對象銷毀了,在另外一個集合內使用對象會造成不可預料的後果,所以建議大家不要使用TObjectList<T>。
其他幾個泛型類TDictionary<>等,方法和代碼都和.net的類似,看了看代碼,真是讓人遐想連篇,此處不再介紹。