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變換 - Transform

編輯:Delphi

//比例變化

var
 g: TGPGraphics;
 p: TGPPen;
 rect: TGPRect;
begin
 g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle);
 p := TGPPen.Create(MakeColor(255,255,0,0),0);
 rect := MakeRect(10,10,100,100);
 g.DrawRectangle(p, rect); {原始}
 g.ScaleTransform(2, 0.5); {橫向放大、縱向縮小}
 p.SetColor(aclBlue);   {變個顏色看清楚}
 g.DrawRectangle(p, rect); {重繪}
 g.ResetTransform;     {恢復變化, 不然下一個變化將基於現在的狀態}
 p.Free;
 g.Free;
end;

//角度變化(旋轉)

var
 g: TGPGraphics;
 p: TGPPen;
 rect: TGPRect;
begin
 g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle);
 p := TGPPen.Create(MakeColor(255,255,0,0),0);
 rect := MakeRect(10,10,100,100);
 g.DrawRectangle(p, rect);
 g.RotateTransform(28); {旋轉28度角, 正值順時針、負值逆時針}
 p.SetColor(aclBlue);
 g.DrawRectangle(p, rect);
 g.ResetTransform;
 p.Free;
 g.Free;
end;

//位置變化(移動)

var
 g: TGPGraphics;
 p: TGPPen;
 rect: TGPRect;
begin
 g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle);
 p := TGPPen.Create(MakeColor(255,255,0,0),0);
 rect := MakeRect(10,10,100,100);
 g.DrawRectangle(p, rect);
 g.TranslateTransform(111,111); {移動}
 p.SetColor(aclBlue);
 g.DrawRectangle(p, rect);
 g.ResetTransform;
 p.Free;
 g.Free;
end;

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