atomic和nonatomic用來決定編譯器生成的getter和setter是否為原子操作。
atomic
設置成員變量的@property屬性時,默認為atomic,提供多線程安全。
在多線程環境下,原子操作是必要的,否則有可能引起錯誤的結果。加了atomic,setter函數會變成下面這樣:
{lock}
f (property != newValue) {
[property release];
property = [newValue retain];
}
{unlock}
nonatomic
禁止多線程,變量保護,提高性能。
atomic是Objc使用的一種線程保護技術,基本上來講,是防止在寫未完成的時候被另外一個線程讀取,造成數據錯誤。而這種機制是耗費系統資源的,所以在iPhone這種小型設備上,如果沒有使用多線程間的通訊編程,那麼nonatomic是一個非常好的選擇。
指出訪問器不是原子操作,而默認地,訪問器是原子操作。這也就是說,在多線程環境下,解析的訪問器提供一個對屬性的安全訪問,從獲取器得到的返回值或者通過設置器設置的值可以一次完成,即便是別的線程也正在對其進行訪問。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理內存的環境中,解析的訪問器保留並自動釋放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那麼訪問器只是簡單地返回這個值。
assign
對基礎數據類型 (NSInteger,CGFloat)和C數據類型(int, float, double, char)等等。
此標記說明設置器直接進行賦值,這也是默認值。在使用垃圾收集的應用程序中,如果你要一個屬性使用assign,且這個類符合NSCopying協 議,你就要明確指出這個標記,而不是簡單地使用默認值,否則的話,你將得到一個編譯警告。這再次向編譯器說明你確實需要賦值,即使它是 可拷貝的。
retain
對其他NSObject和其子類對參數進行release舊值,再retain新值
指定retain會在賦值時喚醒傳入值的retain消息。此屬性只能用於Objective-C對象類型,而不能用於Core Foundation對象。(原因很明顯,retain會增加對象的引用計數,而基本數據類型或者Core Foundation對象都沒有引用計數——譯者注)。
注意: 把對象添加到數組中時,引用計數將增加對象的引用次數+1。
copy
對NSString 它指出,在賦值時使用傳入值的一份拷貝。拷貝工作由copy方法執行,此屬性只對那些實行了NSCopying協議的對象類型有效。更深入的討論,請參考“復制”部分。
copy與retain:
Copy其實是建立了一個相同的對象,而retain不是:
1.比如一個NSString 對象,地址為0×1111 ,內容為@”STR”,Copy 到另外一個NSString 之後,地址為0×2222 ,內容相同。
2.新的對象retain為1 ,舊有對象沒有變化retain 到另外一個NSString 之後,地址相同(建立一個指針,指針拷貝),內容當然相同,這個對象的retain值+1。
總結:
retain 是指針拷貝,copy 是內容拷貝。
assign與retain:
1.接觸過C,那麼假設你用malloc分配了一塊內存,並且把它的地址賦值給了指針a,後來你希望指針b也共享這塊內存,於是你又把a賦值給(assign)了b。此時a和b指向同一塊內存,請問當a不再需要這塊內存,能否直接釋放它?答案是否定的,因為a並不知道b是否還在使用這塊內存,如果a釋放了,那麼b在使用這塊內存的時候會引起程序crash掉。
2.了解到1中assign的問題,那麼如何解決?最簡單的一個方法就是使用引用計數(reference counting),還是上面的那個例子,我們給那塊內存設一個引用計數,當內存被分配並且賦值給a時,引用計數是1。當把a賦值給b時引用計數增加到2。這時如果a不再使用這塊內存,它只需要把引用計數減1,表明自己不再擁有這塊內存。b不再使用這塊內存時也把引用計數減1。當引用計數變為0的時候,代表該內存不再被任何指針所引用,系統可以把它直接釋放掉。
上面兩點其實就是assign和retain的區別,assign就是直接賦值,從而可能引起1中的問題,當數據為int, float等原生類型時,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用計數,retain引起引用計數加1, release引起引用計數減1,當引用計數為0時,dealloc函數被調用,內存被回收。