個性頭像最終需要上傳到服務器的文件系統中,但是程序希望在用戶選擇後直接有個預覽,針對這個問題,下面有個不粗的實現,希望對大家有所幫助
經常會設計一個這樣的功能,比如更改個性頭像,這個個性頭像最終需要上傳到服務器的文件系統中,但是程序希望在用戶選擇後直接有個預覽,然後用戶才進行上傳。這個功能技術上其實就是需要對本地的文件能進行讀取。在flash player10中有個類FileReference的類可以實現這個功能,而實現對文件讀取的接口是load( )函數,要注意的是: a、這個函數只能在UI操作中使用,比如用戶按下按鈕。 b、加載進來後的本地文件無法在AS中使用 c、這個接口是一個異步的過程,也就不是馬上就加載進來,需要加Listener來操作。 下面是參考代碼 代碼如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="creationCompleteHandler(event)"> <fx:Script> <![CDATA[ import flash.net.FileReference; import flash.net.FileFilter; import flash.events.IOErrorEvent; import flash.events.Event; private var fr:FileReference; private var imageTypes:FileFilter; private function creationCompleteHandler(event:Event):void { fr = new FileReference(); imageTypes = new FileFilter("Images (*.jpg, *.jpeg, *.png, *.gif)","*.jpg; *.jpeg; *.png; *.gif;") fr.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler);//增加當打開浏覽文件後,用戶選擇好文件後的Listener } private function browseHandler(event:Event):void { fr.browse([imageTypes]);//打開浏覽文件的dialog } private function selectHandler(event:Event):void { fr.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);//增加一個文件加載load完成後的listener fr.load(); //加載用戶選中文件 } private function onLoadComplete(e:Event):void { imgPhoto.source = fr.data; } ]]> </fx:Script> <s:layout> <s:BasicLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 將非可視元素(例如服務、值對象)放在此處 --> </fx:Declarations> <mx:Image id="imgPhoto" visible="true" autoLoad="true" width="1000" height="500"/> <mx:Button id="btnBrowse" label="Browse" click="browseHandler(event)" /> </s:Application>