程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> 更多編程語言 >> 更多關於編程 >> 模擬鼠標事件的實現思路及代碼

模擬鼠標事件的實現思路及代碼

編輯:更多關於編程

     這篇文章主要介紹了模擬鼠標事件的實現思路及代碼,有需要的朋友可以參考一下

    模擬鼠標事件,一般可以通過mouse_event()和SendInPut()兩種方法。mouse_event()在windows後期版本中逐漸被SendInPut()取代。SendInPut()模擬鼠標移動的事件中,標志位取值不同,輸入坐標的意義也不同。簡單來說就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE標志位表示鼠標移動是通過絕對坐標定位,此時的坐標要通過轉換。光標在屏幕中被分成65535個小塊,可以通過如下轉換:   代碼如下: double fx = x *(65535.0f / fScreenWidth); double fy = y *(65535.0f / fScreenHeight);     若不使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE標志位,則坐標是相對前一坐標的位移。   SendInPut()鼠標時間使用結構如下:   代碼如下: typedef struct tagMOUSEINPUT {     LONG    dx;     LONG    dy;     DWORD   mouseData;     DWORD   dwFlags;     DWORD   time;     ULONG_PTR dwExtraInfo; } MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT, FAR* LPMOUSEINPUT;     msdn中完整解釋如下:      dx 鼠標的絕對位置,或自上次鼠標事件的運動量產生的dwFlags成員的值而定。鼠標的x坐標被指定為絕對的數據,相對於被指定為數據的移動像素數。      dy 鼠標的絕對位置,或自上次鼠標事件的運動量產生的dwFlags成員的值而定。鼠標的y坐標被指定為絕對的數據,相對於被指定為數據的移動像素數。      mouseData 如果dwFlags中包含MOUSEEVENTF_WHEEL,mouseData指定滾輪運動的量。正值表示滾輪向前旋轉,即遠離用戶,負值表示滾輪向後旋轉,即朝向用戶。滾輪被定義為WHEEL_DELTA,這是120。         下面代碼演示了鼠標的幾個具體操作。      1、我怎樣才能在應用程序中模擬鼠標事件?        有兩個API函數可以使用:mouse_event()和SendInput();        2、應該使用哪個API函數?        在Windows NT/2000/XP中,mouse_event()函數已經被SendInput()函數已被取代的。因此,在這些操作系統上,你應該使用SendInput()函數。(除非你需要提供向後兼容性與Windows98等)。        3、如何使用SendInput()函數來模擬點擊鼠標左鍵?     代碼如下: void LeftClick ( ) {       INPUT    Input={0};     // 左鍵按下     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));       // 左鍵抬起     ::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_LEFTUP;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT)); }       4、如何使用SendInput()函數來模擬點擊鼠標右鍵?      代碼如下: void RightClick ( ) {       INPUT    Input={0};     // 右鍵按下     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));       // 右鍵抬起     ::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT)); }       5、如何使用SendInput()函數模擬鼠標的移動?     代碼如下: void MouseMove (int x, int y ) {       double fScreenWidth    = ::GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN )-1;      double fScreenHeight  = ::GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN )-1;      double fx = x*(65535.0f/fScreenWidth);     double fy = y*(65535.0f/fScreenHeight);     INPUT  Input={0};     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_MOVE|MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;     Input.mi.dx = fx;     Input.mi.dy = fy;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT)); }   6、如何使用SendInput()函數來模擬點擊鼠標中鍵?     代碼如下: void MiddleClick() {     INPUT    Input={0};     // 設置滾輪量     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_WHEEL;     Input.mi.mouseData = 500;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT)); }  
    1. 上一頁:
    2. 下一頁:
    Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved